Zitat Zitat von Kelven Beitrag anzeigen
Denke auch, dass das mit den Wasser-Autotiles gar nicht anders geht. Wenn das Wasser animiert sein soll, kommt man um die nur mit großem Aufwand herum.
Wenn man das Wasser in die regulären Autotiles einfügt, die Animation auf drei Chipsets aufteilt und das Ganze dann via "Change Chipset" anzeigt, dürfte sich der Aufwand in Grenzen halten.

Charset würde ich auch nicht wirklich empfehlen.