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Thema: NETWORK - A Cyberfunk Action RPG -[DEMO 1.1]

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  1. #11
    @Toolvorschlag:
    Super-Idee! Sehe mal was sich da machen lässt. Das mit der Energie- Absorbtion anstatt Zustand ist auch was feines... ich tüfftele!

    Ich muss eingestehen, dass Auge des Sterns gerade einen wunden Punkt berührt hat, denn wie mir gerade auffällt, gibt es keine Möglichkeit die SecBots zu deaktivieren, was eigentlich fest eingeplant (und schon vorbereitet) war!
    Ich denke aber, dass ich das noch an die öffentlichen Terminals koppeln kann, ohne große Veränderungen vornehmen zu müssen. Mission achieved!!!
    Ein Tool wäre aber auch im Bereich des Machbaren... mal sehen.

    @Hacking:
    Was Ihr schreibt, klingt gut, denn ohne ein gewisses maß an Taktik, soll es auch nicht möglich sein die Hacking-Spiele zu meistern.

    EDIT:
    Ach, ja... ^^ Frohes Fest euch allen!

    Geändert von Mr.Räbbit (24.12.2011 um 01:06 Uhr)

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