Trails FC wird ja auch gern als Prolog bezeichnet. Und ich finde das gar nicht schlimm. Charakterinteraktionen sind mir insgesamt wichtiger als die Hauptgeschichte, und hier glänzt Trails. Habe das Gefühl, viele Spieler wollen möglichst viel/schnell Konflikte und Drama und empfinden keinerlei Freude an Harmonie und Alltäglichkeiten. Ich kann letzterem sehr viel abgewinnen, auch in anderen vergleichbaren Spielen wie Grandia, dessen Hauptstory auch erst in der zweiten Hälfte beginnt.