Prophecy of the Moonlight Witch habe ich gestern Abend durchgespielt. Gegen Ende hatte das Spiel sogar eine gewisse "Weltenretter" Atmosphäre, wenn auch nur ne kleine.

Am Ende war ich übrigens überascht. Da kommt die Story im gesamten Spiel fast ohne Dungeons (Straßen sind keine) aus und dann hauen die da noch einmal einen ellenlangen Enddungeon heraus, mit richtig vielen Monstern, Verzweigungen und...Schatztruhen!! Das gabs das gesamte Spiel über nicht. Das Ende war ganz in Ordnung, aber der Endkampf war der einfachste Final Boss Fight!! für mich seit Jahren.

Ich gehe dann mal A Tear of Vermillion spielen.