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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Naja, aber was ists chon Individualität? Bei sicher 70 spielbaren Charakteren wird es schwer, dann wird es zwangsläufig z.B. 8 Leute kämpfen, die mit einem Speer kämpfen und davon wird zwangsläufig einer der stärkste und einer der schwächste sein. Und gerade bei Suikoden seh ich eigentlich nicht, dass alle mit der gleichen Party rumlaufen, sondern halt mit den Charakteren, die einem am besten gefallen...

    Hier mal eine englische Übersetzung vom Original-Artikel (auszugsweise) über einige gameplay aspekte.
    Zitat Zitat
    "Movement"
    Returning to your base, returning to a labyrinth's entrance, movement on the world map can be done in one round from the menu screen, so it's also possible to immediately return from the dungeon.

    "Adventure Status"
    You can see the game's progress--such as your fellow travelers and objectives--in one glance.

    "Equipment"
    You have 5 places to equip things: weapons, armor, shoes, and 2 rings. You can also forge your weapons.

    Battle takes place on a 3x3 space. There are also spaces called "sub members." During battle, you consume energy by choosing a battle command. A little energy is restored every turn. Energy is only used during battle. It's important to use medicine to restore energy on the field?

    "Occupation" and "Sub-occupation" are a character's specialty. Techniques and wearable army vary. Specific characters acquire sub-occupations at a "dinner event" at your headquarters. Sub-occupation changes depending on which weapon a character has equipped. Craftspeople make items like weapons, medicine, and magic stones. You can link people with the same occupations together. When the master uses the "Pass down" command during battle, and the pupil's learning gauge hits 100%, he or she can inherit a technique. A technique can only be passed down from a character of the past to a character of the present.

  2. #2
    Zitat Zitat von Antimatzist Beitrag anzeigen
    Naja, aber was ists chon Individualität? Bei sicher 70 spielbaren Charakteren wird es schwer, dann wird es zwangsläufig z.B. 8 Leute kämpfen, die mit einem Speer kämpfen und davon wird zwangsläufig einer der stärkste und einer der schwächste sein. Und gerade bei Suikoden seh ich eigentlich nicht, dass alle mit der gleichen Party rumlaufen, sondern halt mit den Charakteren, die einem am besten gefallen...
    Richtig. Die, die keine Standard-Party nutzen, spielen nämlich mit einer All-Female-Party
    Das wars dann aber schon an Abwechslung.

    Naja, das Suikoden Kampfsystem ist ja relativ old school und damit relativ einfach. Ich sehe da kein Problem, mal ein bisschen Mühe zu investieren und das Gameplay auszubalancieren. Es gibt so viele Möglichkeiten. Ein paar wurden früher ja auch schon genutzt, z.B. dass man besonders starken Charakteren (schlechte) Runen zwangsequipt. Aber trotzdem wurden immer so 50% der spielbaren Charaktere vernachlässigt, schwach und eh unbedeutend. Und die wichtigsten Chars sind dann auch besonders stark, sodass man eigentlich selten dazu verleitet wird, seine gewohnte Party mit storywichtigen Chars zu verändern.

    Ich hätte nichts dagegen, wenn die beliebtesten Charaktere mal die schwächsten wären. Dann müsste man sich halt mal besonders anstrengen, wenn man eine sympathische Party haben will

  3. #3
    Gremio in Suikoden war ziemlich schwach und das war auch so geplant. Aber man muss ja trotzdem keine perfekte Truppe haben, um das Spiel zu schaffen. obei ich mal versuchen sollte, Suikoden II nur mit einer Flughörnchentruppe zus chaffen (oder V mit DoReMi-Elfen), das wär doch was... ich für meinen Teil hab schon immer die Charaktere benutzt, die ich mag^^

    Hoffe aber einfach dass das Spiel etwas fordernder wird undman nicht schon im ersten Areal alle Kämpfe mit Auto-Angriff locker schafft.

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