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Hybrid-Darstellung

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  1. #1

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    Zitat Zitat von Whiz-zarD Beitrag anzeigen
    Und was ist daran jetzt "HD"?
    Die Auflösung ändern ist eine Sache von 5 Sekunden. (Gut, das Kompilieren dauert wohl einige Stunden.)
    Die Anzahl der Polygone wurden ja wohl nicht erhöht, und wenn ich mir die Texturen anschaue, wurden sie ja auch nicht verbessert.
    Naja ist es nicht so, dass die charaktermodelle im kampf und auf der weltkarte wesentlich weniger polygone hatten, als die charaktermodelle in den cutscenes?

    sieht so aus, als wolle man diese highres modelle aus den cutscenes nun auch fürs gameplay verwenden? korrigiert mich, wenn ich mich irre ;XD


    ansonsten sieht man den unterschied schon stark im direkten vergleich... schon alleine die treppchen effekte.. wirkt nun alles wesentlich weicher.

    Ps2


    HD
    Geändert von Tonkra (18.02.2013 um 13:56 Uhr)

  2. #2
    Zitat Zitat von Tonkra Beitrag anzeigen
    ansonsten sieht man den unterschied schon stark im direkten vergleich... schon alleine die treppchen effekte.. wirkt nun alles wesentlich weicher.
    Naja, eine stärkere Kantenglättung. Das ist aber auch kein großer Akt, da die GPU dies selber macht.
    Man muss der GPU nur bescheid sagen, welches Verfahren genommen werden soll. ggf. nutzt sie eh schon standardgemäß ein besseres Verfahren, dann braucht man auch gar nichts ändern.

  3. #3
    Sieht ja noch schlechter aus als PCSX2 seit mehreren Jahren... SE (HD) Quality...

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