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Thema: Uffimon TB-Adventure [Vv]

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    @3st
    Ich habe deinen Post voll übersehen gestern xD
    Wenn du dein Uffimon hast, gehe unten rechts in das Haus bei die alte Frau, die will das du die falsche Zutat oder so besorgen gehst, dann gehe zurück zu deinem Haus und dort nach links auf den falschen Weg. Ab dann geht es weiter
    @Davy Jones
    Also an Champ sehen wir ja, dass das Spiel durchspielbar ist Oo.
    In welche Arena in WigWuhTown meinst du?
    Wenn du in WigWuhTown bist, einfach gerade aus gehen nach oben, dann sollte ein Magmatyp aus den Hecken springen.
    Ab dann wenn du Uffkachu spielst, gerade aus in die Basis laufen.
    Edit:
    Ich habe mir das ganze gerade nochma angeschaut. Das kommt, wenn man nach den Betatests Fehler korrigiert, die Korrektur dann aber nicht mehr überprüft!-.-
    Ich frage mich zwar wie Champ es geschafft hat xD aber okay.
    Jedenfalls hier eine SaveDatei, die setzt an der richtigen Stelle ein.
    Du darfst nur nicht mehr zurück zum Uffmor Beach laufen xD
    http://graverobber.bplaced.net/filem...mon/Save01.lsd

    @Iden
    Oo
    hier:
    http://uploaded.to/file/zv4venbo

    MfG Kroan

    Geändert von Kroan (16.09.2011 um 09:55 Uhr)

  2. #2
    Habs bereits geschafft, musste aber im Maker cheaten damit ich weiterkam:
    - Vor und in Wigwuhtown haben zwei Events gefehlt (Wegbeschreibung & Mike), die dadurch ausgelöst wurden dass Rocko in der Party war. Nur bestand die bereits aus Brendan, Maike, Pikachu und Marrill. Hab dann einfach einen Switch als Bedingung reingesetzt, weil der ja sowieso während des Rocko-Events ausgelöst wurde.
    - Das Event mit dem Strand ist immer noch vorhanden, man muss nur in dieses Wasserkreuz reinstapfen um nochmal Marrils Minigame auszulösen. Nur halt ohne Gegner und man bleibt halt Marrill.
    - Musste ebenso bei Steelix cheaten, sein Kampf hat furchtbar gelaggt und war nicht erträglich.
    - Das Gleiche nochmal bei Incognito im Geisterturm, hier wars allerdings ein Freeze den ich kassierte wenn ich ihm die Statuen hinkickte.
    - Die Basis in Wigwuhtown war nervig, einmal weil ich mein Joypad wegen der Zifferntasten nicht benutzen konnte, andererseits weil die Räume zu eng und die Gegner zu schnell waren. Bin hier dann auch einfach mit strg durch die Wände gelaufen.
    - Grad noch eingefallen: Während man mit den Sleimoks weiter am Anfang des Games kämpft, lässt sich problemlos das Menü aufrufen und gleichzeitig ballern.

  3. #3
    Ich würde sagen, es nächste mal machst du auch meinen Betatest xD
    Puuuh mir wird das zu doof -.- warum sind denn da so viele Fehler? Die sind mir beim Testspielen nie unter gekommen und auch den beiden Betatestern nid aufgefallen. Oo

    Was heißt das Event mit dem Strand ist immernoch vorhanden? Hast du dir die neue Version heruntergeladen?Oo
    Weil bei der aktuellen Version kann das eig. bihaupt nid mehr sein.....

    Das die Kämpfe laggen bist du der erste, der mir das meldet Oo

    In der aktuellen Version sollte das mit Rocko jetzt gehen.

    Danke für die ganzen Meldungen!

    MfG Kroan

  4. #4
    yap, ich spiele die neue Version. Wundert mich ebenfalls dass deinen Betatestern soviel durch die Lappen ging, ich hab ja nichtmal angefangen die Rechtschreibfehler richtig aufzuzählen (wobei die hier ja eher egal sind).

    Noch ein paar Sachen:
    - Beim Pokemon-Center wo man Marrill versorgt ist obenrum ein abgeschnittener Baum.
    - Ebenfalls heftigtes Laggen bei der Unterwasserpassage mit Marrill, noch dazu schwebt dieser Höhlenvordergrund anscheinend in der Luft. Der SMW-Hintergrund hat zudem so ein merkwürdiges Muster drin, hast du den von TSR oder selber gerippt?
    - Begehbarkeitsfehler mit dem Hover-Stein in Rockos See, hier befinden sich nahe des Hauses jede Menge unsichtbarer Barrieren.

    Und ja, wenn du das nächste Mal einen Tester brauchst, schreib mich ruhig an xD

  5. #5
    Zitat Zitat von Davy Jones Beitrag anzeigen

    Noch ein paar Sachen:
    - Beim Pokemon-Center wo man Marrill versorgt ist obenrum ein abgeschnittener Baum.
    - Ebenfalls heftigtes Laggen bei der Unterwasserpassage mit Marrill, noch dazu schwebt dieser Höhlenvordergrund anscheinend in der Luft. Der SMW-Hintergrund hat zudem so ein merkwürdiges Muster drin, hast du den von TSR oder selber gerippt?
    - Begehbarkeitsfehler mit dem Hover-Stein in Rockos See, hier befinden sich nahe des Hauses jede Menge unsichtbarer Barrieren.

    Und ja, wenn du das nächste Mal einen Tester brauchst, schreib mich ruhig an xD
    Der BG für die Unterwasserpassage ist von spriters-resource.
    Die Begehbarkeitsfehler bei Rocko, die sind Absicht. Sonst gäbe es da noch ganz andere Probleme

    Ich korrigiere das alles, bei Gelegenheit. Leider habe ich ab diesem Zeitpunkt wo ich dies hier schreibe, keine Zeit mehr *heul*

    MfG Kroan

  6. #6
    Einen noch:
    - Während ich Rocko mit Luzzis Käsemesser steuere und die Kiste im zweiten Raum verschieben will, friert das Spiel ein. Zumindest hab ich Kiste nach oben an die Wand geschoben und bin nun bewegungsunfähig.

  7. #7
    der neue dl link geht!

    kannst den ersten teil vllt auch noch woanders hochladen? den kenn ich nämlich noch net

  8. #8
    Ok ich bin durch und... holy shit was für verbuggte Kampfsysteme hast du da zusammengezimmert. Elektrokugeln die ineinender durchgehen, mich nicht treffen etc. und bei den Quicktime-Events mit Gary war ich auf einmal hinter ihm + eingefroren.

    Ansonsten fand ichs ganz unterhaltsam, überall war etwas abgedrehtes zu entdecken und auch sonst war das Game mal so richtig herrlich bescheuert =)

  9. #9
    Zitat Zitat von Davy Jones Beitrag anzeigen
    Ok ich bin durch und... holy shit was für verbuggte Kampfsysteme hast du da zusammengezimmert. Elektrokugeln die ineinender durchgehen, mich nicht treffen etc. und bei den Quicktime-Events mit Gary war ich auf einmal hinter ihm + eingefroren.
    Hey hey hey, das mit den Elektrokugeln ist aber mit Absicht hinein gecoded xD.
    Das Problem ist, dass der Maker nicht so schnell mit der Koordinatenabfrage hinterher kommt, wie die Kugeln sich bewegen und es somit 1 oder 2 Stellen gibt, in denen gerade nicht richtig abgefragt werden kann. Daher habe ich, um unfaire Situationen zu vermeiden, eingebaut, dass man nicht getroffen werden kann wenn die eigene Kugel unterwegs ist.

    Zitat Zitat von Davy Jones Beitrag anzeigen
    Ansonsten fand ichs ganz unterhaltsam, überall war etwas abgedrehtes zu entdecken und auch sonst war das Game mal so richtig herrlich bescheuert =)
    Na wenigstens etwas^^

    Die Fehler werde ich mir in aller Ruhe, bei Gelegenheit mal anschauen.

    @Iden
    Wenn ich Zeit habe, werde ich auch den ersten Teil nochmals uploaden. Wieso bei dir die Downloads nicht gehen, verstehe ich jedoch nicht^^

    MfG Kroan

  10. #10
    @Iden: Den ersten Teil kann man in der Community-Spieledatenbank finden.

    @Kroan: Wenn du die Fehler alle fixen kannst, würd ich die Version auch noch mitreinnehmen. Die Lags sind halt das schlimmste.

  11. #11

    Hilfestellung????

    Guten abend,
    ich hab ein problem und zwar hapert es bei mir an der Stelle wo ma mit Uffkachu und Uffmarril unterwegs ist beim Rätsel wo steht, dass
    man seinen Taschenrechner Benutzten soll du goggel.Äh ich hab keinen Taschenrechner und nicht mal ein handy mit rechenfunktion
    ich hab also keine Ahnung was ich tun soll

  12. #12
    Mit einen Taschenrechner kann man auch schreiben...bloß wie? Du musst
    wohl etwas auf den Kopf denken...

  13. #13
    739909 in den TS eingeben und dann wenden.

    Geändert von Davy Jones (20.09.2011 um 12:20 Uhr)

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