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Thema: [Demo, 2K3] Fairy Tale

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Hm, eine Interessante Idee die du hier verwirklichen willst, auch wenn ich zugeben muss ein klein wenig skeptisch zu sein, jedoch traue ich mal deinen Makerkünsten und der Tatsache das du schon so viele gute Spiele heraus gebracht hast, ich lasse mich mal von der Vollversion überraschen.
    Besonders die Sumpfbilder finde ich interessant.

  2. #2
    So, ich habe es durchgespielt und es hat mir sehr gefallen von der Idee. Besonders ich mag es, wenn man mit Märchen spielt und dann bei diesem Fall etwas so Tolles erstellt.
    Die Grafiken sind sehr schön gehalten, auch wenn das "Labor" eigentlich nur aus langweiligen Gängen besteht, aber das ist schon in Ordnung. Der Sumpf hingegen ist schön gehalten. Besonders hat mir gefallen, wie Ms.Clarks (richtiger Name?) Vater durch die Wand verschwunden ist und der Froschprinz Ms.Clark beobachtet.
    Das Kampfsystem ist eine nette Idee, nur leider wäre eine kurze Einweisung vielleicht nicht schlecht, mit dem Bild konnte ich nicht viel Anfangen, bis ich dann erst verstanden habe, dass ich Pro Runde drei Aktionspunkte habe und blaa.
    Was sehr störend ist, dass die Kämpfe echt schwer meiner Meinung nach sind. Teilweise bin ich nur knapp weitergekommen, wenn ich Glück hatte, dass die Gegner nicht soviel Schaden gemacht haben.
    Wieviele Granaten kann man denn finden? Denn gegen Ende kann man eine Granate finden, die einem anschließend nichts mehr bringt, ansonsten habe ich keine gefunden.
    Was ich auch etwas unpassend fande, war die Kampfmusik, wenn man Gewonnen hat. Ich fände es vielleicht etwas passender, wenn sie nicht so extrem fröhlich wirkt, sondern leicht fröhlich mit etwas... dramatischen, schwer zu sagen.
    Ansonsten freue ich mich schon auf die nächsten Teile und hoffe, sie werden ebenfalls gut gestaltet.

    Liebe Grüße.

  3. #3
    Die Kämpfe sind dadurch etwas fordernder, dass man sich erst auf die Gegner einstellen kann, wenn man ihr Muster erkannt hat. Gerade bei den späteren Gegnern ist es deswegen vielleicht ganz nützlich, erst mal einen Probekampf zu machen. Es gibt zwei Granaten.

  4. #4
    Story top, Gameplay flop. Zumindest haben sich die Kämpfe und das "Rätsel" im zweiten Dungeon ewig hingezogen.



    Werd trotzdem mal reinschauen, was bei "Scary Tale" noch so kommt, die anderen sollen ja anders werden.

  5. #5
    Naja, wenige Kämpfe bringen es zwangsläufig mit sich, dass sie zeitaufwändiger sind. Wären sie schnell geschafft, gäbe es für sie eigentlich gar keinen Grund. Und die Aufgabe im zweiten Abschnitt ist sicherlich eine Herausforderung an die Aufmerksamkeit/Planungsfähigkeit des Spielers, aber ohne so etwas wäre die Spielmechanik ziemlich fade.

    Zum Spoiler:

  6. #6
    Schon wieder ein Game? oO ^^
    Qualität+Quantität=Super!

  7. #7
    Hmm...irgendwie geht bei mir der Download nicht, weil diese "min.us" Seite nicht erreichbar zu sein scheint. Das Problem habe ich aber zur Zeit immer mit der Seite, gibts die vllt. garnicht mehr?

  8. #8
    Ich hab sie jetzt mal bei Mediafire hochgeladen.

  9. #9
    Sehr schön, danke! Wird direkt mal angespielt

  10. #10
    Ich fands auch cool, ich freue mich schon auf die Ankündigungen... Und was ist der Froschkönig jetzt eigentlich? Ein Fischmenschkönig oder was?

  11. #11
    Ah ja das war ein sehr schönes Spieleerlebnis :')

  12. #12
    @Sarthek
    Ich packe das mal lieber in Spoiler.

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