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Thema: Eine Lange Reise Demo

  1. #1

    Eine Lange Reise Demo

    Eine Lange Reise Remake


    Vorwort zum Spiel

    Die ersten par Zeilen für das Spiel das dass Spiel Beschreiben soll ist nicht all zu
    leicht gewesen weil ich es ein 2. mal gemacht habe. Eine Lange Reise -Remake,
    worum es geht fragt ihr euch?. Es gab einen ersten Teil der sich aber nicht so ganz
    durchgeschlagen hat. Also habe ich mir überlegt einen Neuen Teil zu machen der
    besser ist als der Vorige Teil. An der Story sowie an den Grafiken hat sich alles
    geändert. Ich habe zu dem 1. Teil zu letzt reingeschrieben das es dauern könnte
    weil das ganze Spiel überarbeitet werden soll. Nun das habe ich gemacht. Habe
    die MAP`s mit frischen Bildern und Peppigen Sounds und Musik`s ausgerüstet. Also
    für Abwechslung ist reichlich gesorgt. Das Spiel kann man auch in mehren Teilen Spielen
    z.B. kann man zuerst mal woanders hin gehen und dort eine Quest Spielen bevor
    man sich einer anderen Quest Widmend. Das macht das Spiel spannender und
    man geht nicht nur Planlos durch die Welten umher. Das Spiel umfasst mehrere
    Inseln eine davon mit dem Namen „Bastiona“. Das Spiel fängt in einem Dorf Namens
    „Ambusia“ an.

    Und Luka Ambusia ist der Held in diesem Abendteuer.



    Die Geschichte zum Spiel

    Im Jahre 1755 auf einem anderen Planeten Namens „Nasstonis“ gab es einen Blutigen
    Krieg gegen das Gute und dem Bösen. Damals wurden viele Menschen getötet und dabei
    war es dem König egal haub es Frauen oder Kinder waren. Der König wollte das er der
    Herrscher über den ganzen Planeten ist aber die Menschen stellten sich gegen ihn und
    Rebellierten mit allen mitteln. 100 Jahre Später als der Krieg vorbei war haben sich die
    restlichen Menschen eine neue Siedlung aufgebaut mit Namen „Ambusia“ auf dem
    Kontinent „Alabastios“.
    Schwer war es damals mit nichts anzufangen aber sie haben es geschafft das kleine
    Dörfchen aufzubauen.
    Eines schönen Tages kam ein Zauberer in das Dorf und behauptete die Zukunft gesehen
    Zu haben und das dass Dorf zerstört wird und das es keine Hoffnung geben wird.

    Der Zauberer
    Ich habe das Ende von Ambusia gesehen. Lauft ihr Menschen und geht in einer
    Fernen Welt wo ihr sicher seit. Lauft! Lauft! Lauft!
    Eh euch der König bekommt und euch die Köpfe ab schlägt und sie als Wandverzierung
    Verwendet. Lauft ihr Narren! Lauft!

    Die Menschen starrten auf den Zauberer und Denkteen nach wo sie wohl hin könnten
    Wenn der Zauberer die Wahrheit gesagt hat.
    Alles Menschen in diesem Dorf waren sehr bedrückt und eingeschüchtert von der
    Nachricht und so kam es das sich einer gegen den König wiedersetzte.
    Sein Name ist „Luka Ambusia“ –Ambusia? Ambusia so heißt das Dorf wo der letzte
    Nachfahren seiner Art mit seiner Tante in einem Hotel wohnt.

    Wird Luka das Dorf Beschützen können?

    Also macht er sich auf eine lange, lange Reise und suchte Antworten und verbündete
    Die ihn helfen konnten. Auf der Insel Leben Zwerge,Elfen,Orks und Kobolde die nur
    darauf warten einen würdigen Gegner zu finden.


    Kampfbeschreibungen,

    Dies ist dein Kampfmenü wo du die Kampfe statt finden werden
    wenn du eine, so wie in diesem Fall eine Gegnerin hast.
    Im Linken Fenster siehst du dein Aktionsfeld mit dem du
    Navigieren kannst um zum Beispielt den Gegner anzugreifen.
    Aber auch andere Sachen wie Flüchten ist enthalten.

    Rechts siehst du ein weiteres Fenster. Wo du Ablesen kannst
    wie viel HP & MP du besitzt. Einmal HP für Lebenspunkte und
    MP für Zauberpunkte die abgezogen bekommst wenn du
    angegriffen oder ein Zauber ausgelöst worden ist.
    Probiere selber aus wie damit klar kommst.

    Auch hier sind Elemente die sich nicht vermeiden lassen w.z.B.,
    Angreifen, Technik, Abwehr und Dinge.
    Angreifen, damit Greifen sie den Gegner an
    Technik, eine Erlernte Technik die sie im Kampf erlernt haben
    können sie Anwenden auf einen Gegner oder sie haben bestimmte
    Zauber womit sie ihren Freund/Held Heilen können oder verbessern.
    Abwehr, hat einer eurer Helden kaum noch HP und du hast Angst er
    würde gleich Sterben. So verwende Abwehr um Schaden zu Senken.
    Dinge/Items, sind dazu da um eine Quest abzuschließen oder um
    selbst einen Nutzen daraus zu bringen w.z.B. sich zu Heilen oder
    wenn man vergiftet ist Anditod einsetzten.


    Die Steuerung,

    Die Steuerung kann man mit Tastatur oder mit dem Controller ausgefürt werden.
    Steuern kannst du mich mit den Pfeiltasten (Oben,Unten,Links und Rechts)
    oder mit den Richtungstasten auf deinem Controller.
    Schneller gehen kannst du mit gehaltener Richtungstaste und
    Space-Taste oder mit 1 auf deinem Controller.
    Aktionen kannst du mit der Return-Taste oder mit 3 auf deinem Controller.
    Extra-Menüs auf 4.







    (Bilder sowie Videos können von der Demo abweichen)
    Diese Demo Umfasst ca. eine halbe Stunde Spielzeit und es ist eine neue Komplette Spielwelt.
    Einiges wurde aus der Alten Version übernommen z.B. die Story über "Ambusia" und der Held sowie
    manche Charatere im Spiel.

    Meine Resourcen,
    http://charas-project.net/


    Download: http://www.mediafire.com/download/sx...LangeReise.exe
    RPG-Spiele: http://dl.dropboxusercontent.com/u/7...erpgspiele.htm

    Ich hoffe es gibt noch sehr viel mehr Leute die dieses Spiel gespielt haben und lieben oder auch nicht.
    Jetzt gibt es denn 2. Teil von "Eine Lange Reise" das mit dem RPG Maker VX Ace wurde.

    Eine Lange Reise 2 Beta:http://www.mediafire.com/download/an..._Testphase.exe
    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken 1treffen.png   dasding.png   diebar1.png   titel.png   komische frau.png  


    Geändert von Dave1985maen (26.09.2013 um 03:00 Uhr) Grund: Download

  2. #2
    Ganz ehrlich, was soll das eig. sein? Ich find nicht ins Spiel rein. Mach ein schönes Intro und überarbeite bitte die Maps. Die sind total langweilig und öde designet. Die Gespräche fand ich auch nicht gut und warum um Gottes willen greifen mich Slimes an wenn ich ein Schaf enter?
    Tut mir leid aber ich weiß nicht wo ich anfangen soll Verbesserungsvorschläge zu machen.

    Aber wie ich schon sagte stören mich nur zwei Punkte immens, das Intro und die Maps.

  3. #3
    Naja was soll man den dazu sagen mir Fehlen die Worte sieht für mich nicht grad sehr eindrucksvoll aus.

  4. #4
    @Die Poster über mir: Liebe Güte, seid ihr harsch... Habt ihr nie nach den Sternen gegriffen, als ihr noch am Anfang standet?

    @Topic: Die Auflösung verhindert, dass ich das Spiel spielen kann. Somit kann ich zum Spiel direkt nichts sagen; aber die Screenshots sehen aus als würdest du die Standardressourcen verwenden; vielleicht lässt sich da mehr rausholen. Schau doch mal unseren Screenshotthread an und unsere Ressourcenthreads und hol dir da ein paar Beispiele und Inspirationen. Ansonsten glaube ich, das du durchaus aus deiner Idee mehr herauskitzeln kannst. Viel steht davon ja leider noch nicht da. Wäre schön, da ein bisschen mehr drüber zu lesen!
    liebe Grüße

  5. #5

    Verbesserungen

    Danke für diese Kritikpunkte, aber ich muss noch einmal erwähnen das, dass nur eine Demo ist.
    Die Vollversion zu diesem Spiel wird momentan noch dran gearbeitet.
    Ich denke ich legen die 2.Demo nächste Woche noch mal dabei, damit ihr die Veränderungen sehen könnt, danke!!!

  6. #6
    Wie gesagt schönes Intro und verbesserte Maps, dann freu ich mich auch auf die nächste Demo.

  7. #7
    OK, bin gerade die 2. Demo am Hochladen, wenn es Funktioniert bei http://fileupyours.com, bin ja mal gespannt.

    Ist viel verbessert worden und ein "Intro" gibt es noch nicht aber eine Geschichte zu dem Spiel. Nun bei den Intros muss ich mir noch was gutes einfallen lassen
    weil ein Anfangsintro passt da irgendwie nicht rein weil ich das Geschehen direkt haben wollte, ohne Vorgeschickte.
    Der Spieler muss sich einfach Überraschen lassen und Erspielen worum es in dem Spiel geht.
    Aber ich werde ganz sicher noch eins Reinbauen allein warum die Soldaten da Angreifen bleibt ein Rätsel, was Stichwortartig in der Eingangsgeschichte (kein Intro) beschrieben ist. Aber seht mal selbst, habe da noch ein par Bonuslevels eingebaut, die ihr aber finden müsst

    Noch eine Anmerkung, dass Dorf baut sich von Zeit zu Zeit selber auf.
    Anfangs ist da so gut wie gar nichts aber wenn man weiter man in dem Spiel kommt um so größer und schöner wird es.
    Seht selbst ....

    Eine Lange Reise 1.5, Verbesserungen:

    Anfangsgeschichte eine Seite hinzugefügt,
    Das Dorf Ambusia hat andere Monster,die nun besser zum Monster-Charakter passen und sind schwächer,
    Laufanimationen hinzugefügt,
    Informationen hinzugefügt,
    Bonuslevels hinzugefügt,
    Maps verbessert,
    Spiel erweitert,
    einige Bugs wurden behoben (puh!),
    Das Menü wurde auf Deutsch übersetzt (aber keine Objekte sowie Monster),



    Ja, dann viel Spaß beim Spielen, Anregungen und Kritik wisst ja wo ihr es rein Schreiben könnt.

    PS: dauert,dauert,dauert ich such mal eine andere Upload-Seite ....
    schick euch dann den Link hier ins Forum rein.

    Link: http://mbf.me/l0BGX

    Gut, in der zwischen Zeit werde ich mich mal an einem Intro für das Spiel ran machen,Viel Spaß

    Dave1985maen

    Geändert von Dave1985maen (06.09.2011 um 00:51 Uhr) Grund: Verbesserung

  8. #8
    So habs mal gespielt und kann eig sagen das es zurzeit gut aussieht die maps sehen recht gut aus aber du musst noch mehr was dran machen das Kampfsystem hat mich aber gewaltig genervt eig hasse ich so welche Spiele die so ein Kampfsystem haben aber naja ich gewöhn mich dran und noch was da sind echt viele Bugs drinne ich gib ma nen Beispiel wenn man die Treppe runtergeht und dann wieder hoch kommt kommt dann die Info von David obwohl ich das schon mehrmals gelesen hab .Naja sieht für mich recht gut aus mit eingen Bugs und so aber ganz ehrlich das wird was großes ;P.

  9. #9
    Zuerst Willkommen im Forum.

    So mein Lieber, da servierst du uns ja ein ganzschön großes Häufchen... Ich habe beide Versionen gespielt, das zuerst gepostete, danach die verbeserte Version. Als Erstes großen respekt, dass du schnell Kritik annimmst und sie versucht umzuändern, doch das Spiel ist wohl oder Übel noch etwas "unfertig", nennen wir es einen "ungeschliffenen Diamanten."
    Ich gehe mal auf das ein, was du uns präsentiert hast.

    Story
    Um überhaupt einen Hauch der Story zu erkennen, musste ich die Vorstellungsstory lesen.

    Zitat Zitat
    Ein Mann Namens Hektor hatte sich im Wald verirrt mit seiner Frau Hella.
    Sie kamen nicht mehr aus dem Wald heraus (oder wollten es nicht) und beschlossen ein Dorf zu Bauen.
    Ehh ok. Erstmal großes Lob an die beiden, dass sie aus rein garnichts ein ganzes Dorf gegründet haben. Vielleicht ist es doch manchmal die bessere Lösung einfach ein Dorf in einem Wald zu gründen, aus dem sie nicht mehr hinausfinden... Gibts da nicht auch so einen Gruselfilm?

    Zitat Zitat
    Sie mussten das Dorf einen Namen geben also Tauften sie das Dorf nach ihrem erst geborenen Kind "Ambusia"
    Das ist aber nett (: .

    Zitat Zitat
    Als eines Tages etwas schreckliches Passierte.
    Das Dorf wurde von Soldaten angegriffen und die zwei wurden getötet.
    Ambusia wahr spurlos verschwunden, niemand wusste wo sie jetzt wahr.
    Hm ohje. Die Frage ist, warum sie getötet wurden und vorallem: Wie kamen die Soldaten wieder aus dem Wald heraus, in dem man sich so leicht verläuft?

    Zitat Zitat
    Es wahr einmal vor langer,langer Zeit ein Dorf mitten im Walde,
    da Lebte ein Junge Namens "David" mit seine Tante "Tina".
    An jenem Tage passierte etwas Urplötzlich in dem Dorf Ambusia.
    Aber jetzt erfährt man garnicht mehr, was mit dem Jungen Ambrusia passiert ist?

    Und das wars von der Story. Im Spiel erfährt man, dass es sonst noch eine Kugel gibt, die die Leute komisch macht und Mädchen zum sagen bringt: "Hihi, das ist Lustig! - Ich fühl mich komisch" Man erfährt nicht, was der Held erleben wird (wenigstens ein kurzer Einblick), Warum die Eltern getötet wurden, nicht einmal irgendwie einen Hinweiß darauf? oder ob es Ambrusia aus dem Wald geschafft hat. Es fehlt die Spannung, warum man dieses Spiel dann spielt! Etwas, was einen reizt!
    Machen wir mal ein Fallbeispiel:

    Ambrusia war ein kleines Dorf inmitten des Waldes von XXX. Aus Holz, provisorischem Werkzeug und jeder Menge Liebe ergründete ein verliebtes Paar damals es und benannte es nach ihrem jüngsten Sohn, der bei dem Aufbau des Dorfes auf die Welt kam. So nannten sie ihren Sohn Ambrusio und das Dorf erhielt ebenfalls den Namen. Die Jahre vergingen und immer mehr Leute kamen ins Dorf und fühlten sich Wohl, doch eines Tages erschienen Soldaten und wollten das verliebte Paar mitnehmen, aufgrund eines Befehles des Königs, doch sie weigerten sich und mussten mit ihrem Leben zahlen.

    Weitere Jahre vergingen und ein Junge namens David wuchs auf. Er war ein gut gebauter Krieger und lebte bei seiner Tante im Gasthof und half ihr so gut es ging.
    Doch dieser Tag sollte anders ausgehen als die Tage zuvor.


    >> Ab hier endet die Story.

    Nun hat man freie Gedankenauswahl, was passieren könnte, wieder könnten Soldaten kommen, ich weiß es nicht, man erfährt es leider nicht vom Spiel, -außer das mit der Kugel - was nun passiert!

    Kommen wir nun noch zu ein Paar Bildern:


    Hier musste ich zuerst kichern. Es ist schön zu hören, dass der Held schon früh am Morgen sich auf den Tag freut, vorallem was dieser bringt.


    Ehh, Moment. ...




    Es ist ja Lustig, betrunkenen Leuten zu zuhören, jedoch bringt man Betrunken wenigstens noch Sätze mit Sinn heraus, denn als ich schließlich die folgende Option "Warum das?" oder so ähnlich auswählte, geschah das:

    Davor hatte er noch hiksend gesagt, er wolle meine Stimme nicht hören, weil er sonst kotzen müsste...
    Man muss von fremden Stimmen kotzen?


    Das war ebenfalls ein Problem, man konnte auf Dächern laufen.

    So, mehr Bilder wollte ich nicht machen, dennoch gab es noch mehr Fehler:

    -Ging man auf den Friedhof mit dem Monster von der Richtung Rechts, so wurde man wieder beim zurückteleportieren nach unten versetzt, irgendwie komisch.
    -Ich wollte den fröhlichen Schmetterling in der Luft anklicken, bis ich in einem Kampf feststellen musste, dass es eigentlich Hornissen sind.
    -Der Zettel, der David näher beschreibt (finde ich nett gemacht), kommt immer wieder, sobald man wieder hochgeht.

    Als mich diese Hornissen anschließnd töteten, habe ich das Spiel geladen und bin herumgelaufen, war im Untergrund und wurde da getötet.

    Ich hoffe, die Kritik kam nicht böse oder zu lachhaft rüber, natürlich Anfänger hin oder her, man lernt und es ist ja auch nicht, dass es so ist: "Hey, das ist mein erst-bestes, was ich gemacht habe, das ist mein Spiel. Man übt davor auch noch. Ich hoffe, ich konnte dir eventuell helfen und solltest du fragen zum Maker haben, ich stehe dir gegebenenfalles zur Verfügung, auch wenn ich mich nicht groß mit dem VX auskenne.

    Edit:
    Woaaah! Soeben hab ich gemerkt, wenn man das Gasthaus verlässt und nach links geht, kommt man ebenfalls auf den Friedhof und wird wieder im Unteren Bereich der Map zurückteleportiert. Das kanns aber nicht sein! >.<

    Und spricht man den Typ im unteren Bereich links an, rennt dieser pansich, weil jemand sagt, Ich hole euch? ohjemine....

    Edit 2:
    Ohje, man kann ja von allen Richtungen aus auf den Friedhof...

    Edit 3:
    Ich habe mich nach langem Kämpfen gegen blaue Flammen (die geben wenigstens jedes Mal Tränke, da hat emand das Event einfach imemr kopiert... Schade.) dem Schattenmonster gestellt, bzw den drei Spinnen. Nun kann ich in den Schatzraum, in dem ich nichts machen kann.
    Und bin ich dem Typ im Untergrund froh, dass er mir ein Antidope schenkt! Das Gift nervt ganzschön, das holt man sich meistens schon bei den Killerschmetterli... Hornissen.

    Geändert von Mr.Funkymaus (06.09.2011 um 04:00 Uhr)

  10. #10
    Die Kritik wahr sehr komisch, XD
    Dennoch sehr Hilfreich, bin gerade alle Probleme am beseitigen z.B. alle Richtungen sind frei erkundbar und kommen nicht mehr auf den Friedhof.
    Dadurch gibt es aber mehr Gegner die auch sehr Schwach sind(halt für Level 1er).
    Für alle Neulinge die das hier zu erst sehen, das Spiel ist spielbar bis zum Kapitel 1-der Alte Mann, nicht das hier noch einer denkt
    das Spiel währe Unspielbar,den das währe echt schade um das Spiel weil es dann keiner Spielen würde.

  11. #11
    http://mbf.me/JRdIA

    Ich denke, da währe jetzt alles behoben im Spiel. Wenn es noch Wünsche gibt -immer hier reinschreiben!

  12. #12

  13. #13
    ach was nichts selbstgespräche hier
    ich lad es mir mal morgen naja nachher mal runter mal sehen wie es aus schaut

  14. #14
    Würde mich freuen, danke!
    Bitte gib noch deinen Kommentar ab, damit ich weiß was ich verbessern kann. (wie oben schon gesehen)

  15. #15
    Arbeite vor allem an deiner Rechtschreibung, kaum zu glauben dass du so alt bist wie ich.

    http://hostarea.de/out.php/i192744_vorgschichte.png
    Komma hinter Hanna, komm mit zweimal "m" und Punkt am Ende.

    http://hostarea.de/out.php/i192745_vorgschichte2.png
    Am Satzanfang immer groß und bevor du einen Satz zu lang machst, setz lieber einen Punkt und gestalte einen neuen.

    http://hostarea.de/out.php/i192767_einelangereise.png
    Hier wäre eine Erklärung nicht schlecht, was ist das hier? Eine Motorhaube, ein Teppich? Ich kann es nicht erkennen.

    http://hostarea.de/out.php/i192553_d...llversion1.png
    Den Screen hier würde ich aus der Vorstellung kicken, er sieht lächerlich aus und passt nicht im geringsten zu solch einer Präsentation.

    http://s3.imgimg.de/uploads/1e6d0fd32png.png
    Abgesehen davon dass der Satz keinen Sinn ergibt, passt der Gesichtsausdruck nicht. Wer ist schon wütend, wenn er von solchen Sachen spricht? Aja, Komma fehlt und am Ende kein Ausrufezeichen, er schreit ja schließlich nicht.

    http://s3.imgimg.de/uploads/26bd26955png.png
    Auch hier Satzanfang groß, zudem ist das zweite Komma überflüssig. "[...] dass das Geschäft [...]" muss es außerdem heißen, weil eben der-die-das Nomen.

    Generell: Spiel dein Game erstmal selber, bevor du hier mit drei dutzend Bugfixes nachbessern musst. Im Anschluss daran sind Betatester sowieso Pflicht, durch ihre Kritiken lässt sich am einfachsten erkennen wo du Hand anlegen musst, meinetwegen dass du in Screen xy mal ein paar andere Bäume hinsetzen könntest anstatt immer nur eine einzige Sorte, diesen und jenen Bug killen könntest oder hier und da Verbesserungen im Spielfluss vornimmst. Solche Sachen halt.

    Dann deine Präsentation: Ich würde dir raten, vom automatischen Zeilenumbruch Gebrauch zu machen anstatt diese unregelmäßigen Blöcke zu tippen. Rechtschreibung kannst du bei der Gelegenheit dann auch gleich mal durch Word jagen und dir etwaige Fehlerquellen anzeigen lassen.

    Geändert von Davy Jones (09.09.2011 um 01:40 Uhr)

  16. #16
    Vielen Dank für deine Kritik, ich werde auf jeden Fall mal daran Arbeiten und natürlich lasse ich erst mal alles durch Word Jagen ich weiß ja selber
    das die Kommas und die Punkte falsch gesetzt sind, das liegt aber daran weil ich schnell schreibe und ich nicht darauf Achte wie ich es schreibe.

    Wie gesagt ist mein erstes Spiel und und ich verbreche das es besser wird.

    http://hostareahtml.de/show.php/1927...sachen.....png.

  17. #17
    Leider wird die Vollversion erst nach 1-2 Jahren erst erscheinen wegen zu viel Kritik von Usern (siehe Oben), es bleibt aber weiterhin der Link erhalten.
    Das Projekt wird komplett überarbeitet und fertig gestellt in diesem Zeitraum, in dieser Zeit wird ein neues Spiel
    eröffnet ohne jegliche Fehlern und Rechtschreibfehlern.

    LG
    Dave1985maen

  18. #18
    Die Uhr läuft .

  19. #19
    Ich bin schon am nachdenken was ich als nächstes mache.
    Vielleicht Horror kann es mal versuchen mit einem Horror/Adventure.

    Dieses Forum sieht aus wie ein Schlachtfeld .....



    Kommt bald .....

    Geändert von Dave1985maen (10.09.2011 um 13:27 Uhr) Grund: Neues Titelbild

  20. #20
    Das wäre eine grandiose idde ein Horror Adventure mit AKS das würde alles zusammen passen und wäre ein guter anfang.

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