Es mehr darum, mit dem Maker zu arbeiten, als um die Ergebnisse.
Statt ein Spiel fertig bekommen zu wollen, solltest du dir als Ziel setzen, Variablen zu verstehen. Einen Baum sinnvoll auf eine Map zu setzen. Einen hübschen Dialog zu schreiben. Zu lernen, wie man mit Tabs und Variablen ein eigenes Kampfsystem erstellt.
Kleinschrittige Ziele machen den glücklichen Menschen; mehr erreichte Ziele = Mehr Erfolgserlebnisse. Und du lernst mehr.
Denke nach, was du schon kannst (Maps erstellen, Events...) und überlege, was du noch lernen oder verbessern möchtest. Setze dir Ziele aus dem überlegten. Richte dich erstmal danach... Und mach dein Spiel nebenbei. Mach das Spiel zu deinem Lernprojekt, an dem du wachsen kannst. Man lernt immerhin nie aus.
Und nein, ich spiele das Spiel nicht. Nicht, weil ich es schlecht fände, sondern weil meine Auflösung zu gering ist, mein Netbook macht da nicht mit. D:







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