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Thema: RPG-Maker goes Kommerz - Diskussion aus 'To The Moon'

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  1. #11
    Zitat Zitat von Yenzear
    Jemand sollte vlt mehr oder vlt sorgfältiger lesen, nix gegen dich.
    Ich kann nichts lesen, was du noch nicht geschrieben hattest.

    Casual Games leben von ständiger Wiederholung, während Level Design genau das zu verhindern sucht, um Ermüdungserscheinungen vorzubeugen.

    Geändert von Owly (07.05.2012 um 19:19 Uhr)

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