Ich kann nichts lesen, was du noch nicht geschrieben hattest.Zitat von Yenzear
Casual Games leben von ständiger Wiederholung, während Level Design genau das zu verhindern sucht, um Ermüdungserscheinungen vorzubeugen.
Ich kann nichts lesen, was du noch nicht geschrieben hattest.Zitat von Yenzear
Casual Games leben von ständiger Wiederholung, während Level Design genau das zu verhindern sucht, um Ermüdungserscheinungen vorzubeugen.
Geändert von Owly (07.05.2012 um 19:19 Uhr)