Wird dieser Bug noch behoben?
Hui, da schau ich nach einiger Zeit mal wieder im Forum und seh deine Vollversion - bin ich mal gespannt! =)
Werde das Spiel demnächst anspielen und hoffe du hast dein Auge fürs Detail verbessert![]()
--Someone asked Jesus: "How much do you love me?" "This much!" and he streched out his arms and died.
Fette Beute <.< Who doesn't wanna get it!?
Auch von mir erst einmal ein Lob für die fertige VV!
Ich habe es soeben angespielt und musste jedoch leider schon nach kurzer Zeit einen Absturz (Freeze) erfahren. Dabei wollte ich nur über das Wasser springen, auf der zu landen wollenden Uferstelle befand sich jedoch ein Frosch. Das Ende vom Lied war, dass die Sprungaktion nicht durchgeführt werden konnte und das Spiel zu erliegen kam. Ein verzweifelter Druck auf die Menu-Taste bewirkte dann lediglich nur noch, dass mir die Statusanzeige, im oberen linken Bildschirmrand, auch noch genommen wurde. Vermutlich wäre für die Sprungsaktion ein "ignore if it can´t move" dafür schon die Lösung gewesen
Bevor ich es nochmal versuchen werde zu spielen, wollte ich dir an dieser Stelle jedoch noch ein paar Worte zu deine Spiel gewähren.
Alles in allem hat mir das Setting am Anfang schon ganz gut gefallen. Zugegebener maßen, es erschien mir nicht die originellste Idee zu sein, aber mein Gott - man muss die Welt schließlich nicht neu erfinden. Es schien liebevoll gemacht zu sein. Ein Stück weit Herzblut gehört eben immer mit dazu.
Zu den Dialogen der Charaktere kann ich leider noch nicht allzu viel sagen, da ich nur 15 Minuten bis zum Freeze zu spielen hatte.
Das AKS und der Skillbaum starten als gute Ideen, die jedoch, den Ansichten meiner Vorredner gleichkommend, verbesserungswürdig sind.
Ich werde mich nochmal melden, sobald ich etwas mehr vom Spiel gesehen habe, vermutlich werden mir aber ähnliche Nöte und Kritikpunkte auffällig werden, wie in den bereits geposteten Kommentaren vor mir.
Dennoch einen großen Dank für das Spiel. Es macht meiner Meinung nach einen soliden Schnitt. Beachte ein wenig die angeführte konstruktive Kritik hier im Forum und dann kannst du bestimmt noch das ein oder andere Detail veredeln. Viel Erfolg dabei!
Habe einen Bug. Bin in der Gruft und habe plötzlich
So, mit reichlich Verspätung:
@ realTroll:
Speicherpunkte sind so eine Sache, ich verstehe das, wenn einige sie nicht mögen und andere schon. Aber ich habe mir vorgenommen sie in Zukunft komplett wegfallen zu lassen.
Ja, es wäre schon gut gewesen, wenn der Spieler zuvor etwas über den Skillbaum erfährt, damit ihm die Entscheidung leicht fällt. Hätte er die falsche Entscheidung genommen, könnte man sie nicht mal rückgängig machen.
Viellicht hätte ich eine Probezeit einführen sollen. Wie dem auch sei, diesen Teil habe ich außer Acht gelassen.
Ja, das AKS ist nicht so sonderlich gut gelungen, es ist auch mein erstes eigenes AKS. Daran zu werkeln halte ich nicht mehr für ideal und so habe ich mir das einfach für die Zukunft auf.
Hoffe du verzeihst mir, dass ich jetzt nicht genauer auf deine Punkte eingehe (schließlich hast du damit Recht), ich habe sie mir aber zur Kenntnis genommen. ^^
Freut mich, dass dir die Grafik gefallen hat. Ich werde wohl diesen Stil weiterführen (und keine AKS mehr).
Die Handlung bzw. die Charaktere ist nicht unbedingt das Glanzstück des Spiels, ich wusste von vor hinein, dass sie nicht so sein sollten wie sie sein sollten. Leider ist mir das
auch zu spät aufgefallen und eine großflächige Überarbeitung wäre unmöglich gewesen. Ich hoffe, dass ich solche Dinge, die wichtig für ein Spiel sind, in Zukunft besser meistern kann.
Im Allgemeinen danke ich dir für dein Feedback, damit kann ich viel anfangen.
@ Davy Jones:
Ich respektiere deine Kritik, ich würde auch ein Spiel aufhören, dass mit nicht gefällt. Leider schmerzt es mich, wenn ich weiß, dass es an Dingen liegt, die ich einheitlich bessern machen hätte können.
@ Kelven:
Ja, die Laufwege, dass viele Entwickler vor ein großes Problem stellt, falls man nicht weiß, wie man am Besten mit ihnen umgeht. Ich gehöre dazu.
Ich habe aber trotzdem versucht, einige Rätseln und Ähnliches einzubauen, leider fehlt mir da einfach die Kreativität dazu.
Von AKS werde ich in Zukunft die Finger lassen, die anderen Kritikpunkte die du nanntest habe ich mir vorgemerkt. Danke dir, dass auch wenn dir das Spiel nicht gefallen hat,
du doch ein Feedback geschrieben hast.
@ WaterKnight:
Da hast du Recht, die Wahl für den Skillbaum geht zu schnell, eine Probezeit, wie ich bei realTroll geschrieben habe, wäre sinnvoll gewesen.
Die Namen spielen keine besondere Rolle, ich habe es so gewählt, dass sie die beiden Götter repräsentieren.
@ Nicetwink:
Wurde schon geklärt.
@ Handschuh:
Mein Auge fürs Detail wurde glaube ich schon verbessert, leider hat das Auge für Technik und Inszenierung nachgelassen.
@ cloudly1988:
Diese Abstürze werden wirklich langsam lästig, bei mir traten diese fast gar nicht auf. Jetzt stört es mich daher umso mehr, wenn ich weiß, dass sie bei den Spielern häufiger auftreten.
Gut zu wissen, dass das Spiel doch einen soliden Eindruck macht. Wenigstens können die anderen Dinge die schlechten Punkte im Spiel etwas ausgleichen, wenn auch nicht viel.
Dialoge und Charaktere sind eben wichtig für ein Spiel, das habe ich jetzt am eigenem Leibe gespürt.
@ retrogamer:
Danke, ich habe es mir vorgemerkt.
Ich habe jetzt nicht ausführlich auf alle Post geantwortet (die Zeit ^^), dennoch hoffe ich, dass ich auf die wichtigsten Punkte eingegangen bin. Viele Dinge wurden ja bereist mehrmals durchgekaut
Falls sich aber trotzdem irgendwer betrogen fühlt oder dergleichen, soll er sich melden.![]()
Ich habe eine Frage bezüglich des Spiels, denn ich komme an einer Stelle nicht weiter. Ich bin nun von irgendeinem Unbekannten in eine Gruft teleportiert wurden, nachdem ich von den "Schwarzen Wesen" geflohen bin. Nun bin ich im letzten Raum vor einer großen Treppe und muss vier Schalter in einer bestimmten Reihenfolge drücken um weiterzukommen. Nur weiß ich nicht welche Kombination ich anwenden muss und vor allem finde ich auch keinen Hinweis dazu.