Ich glaub in Sachen Optik muss da nichts mehr verbessert werden, immerhin schaffst du es aus Pokemon-Sprites grausam düstere Orte zu basteln ;-)
Allgemein und nicht nur auf deine Spiele bezogen können Makerspiele es gern vertragen etwas mehr geschliffen zu werden. Weniger Fehler,optimierter Spielfuss. Vor allem der Spielfluss ist vom Ersteller schwer zu testen, weil man weiss wo man hin muss während der wirkliche Spieler sich eines absucht weil ers nicht weiss, nicht drauf kommt oder den einen oder anderen Hinweis übersehn hat, was durchaus mal vorkommen kann.
Wenn du einen Betatest machst, lass dir berichten wann immer jemand mehr als 2 Minuten in der Gegend herumgeirrt ist oder wann jemand Wände abgeklickt hat weil er einfach nicht besser wusste was zu tun ist.
Ahja, Molebox ist scheisse, denk nicht mal dran ^^







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