Schmucker Kerl, starke Silhouette, Laufanimation geht so. Die Beine und Arme sind schon brauchbar, aber du musst ein wenig am Bounce arbeiten.
Aktuell schiebst du einfach den gesamten Sprite einen Pixel hoch, schau mal, ob du z.B. den Stock davon ausnimmst (dass er wenn der Rest des Körpers hochwippt etwa auf selber Höhe bleibte, aber halt den Winkel ändert, oder ob du mal probierst bei Körper und Hut das hier anzuwenden.