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Thema: Sprite- und Pixelthread , IV

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    kA, was er für ne Farbe haben will xD
    Sieht für mich nach Lila/Rosa aus xD
    Und dieser Punkt, manchmal soll man 2 setzen, aber ist zu klein xD
    Trz. erkennt man einen unterschied und ich habs so gelernt, ka

    Edit:
    Okay, hier mal nochmal meine Überarbeitet Version und noch einige extra Varianten

  2. #2
    Wo kommt den bei dir das licht her ?

    Bei der tür würde es von rechts kommen , beim fenster von links , beim offenen fenster gar nicht , beim dach von links aber der schatten vom dach kommt das licht von rechts ^^ nur mal n tipp bei so kleinen gebäden fällt das sehr schnell auf

  3. #3
    Jo, hab da die falsche Tür eingesetzt xD
    Die Tür sollte andersrum aufgehen
    Hab die nähmlich Animiert und falsch rum gedreht xD

    Aber bei dem Dach und beim öffenen Fenster verstehe ich nicht was du meinst, wenn ich ehrlich bin xD
    Beim Dach kommt das Licht von links nach rechts, so wie beim Fenster. Nur die Tür ist nciht richtig, der Rest stimmt oO

    Zu deiner Frage:
    Von Links nach Rechts

    Btw. ich benutze denn 2k3 da gibt es ne Begrenzung was Größe und anzhl von TIles angeht^^

  4. #4
    unterm dach ist auf der rechten seite dunkler ein paar steine dadurch wirkt der schatten so das die sonne rechts stehn müsste ^^

    bei dem offenenfenste meinte ich nur das wenn du aufgeschlagene fenster hat die auch einen schatten werfen

    Ja ich weis das der 2k begrenzt ist aber dennoch kann ichs dir ja sagen

  5. #5
    Soul, ich bin beeindruckt.

    DeVeX, du hast ja die Hauswand editiert, und dabei die Ziegelsteine abgerundet. Was mir aber spontan ins Auge fällt, ist der helle Pixel jeweils zwischen drei Ziegelsteinen. Genaugenommen müsste der Pixel viel dunkler sein, sonst kommt noch der Eindruck auf, die Ziegel seien so komisch geformt, anstatt oben und unten gerade.

    Ist zwar reines Erbsenzählen, aber...

  6. #6
    @DeVeX:
    Aso, da hab ich einfach mal schnell was drübergepixelt und ins Set gesteckt xD
    Verbessere ich morgen mal. Gehe gleich erstmal in die Heier

    Jo, jetzt kommt nur die Frage ob ich es machen soll, da der 2k3 begrenzt ist und ich noch Platz für weitere Zeug bruache :/

    @G:
    Was, jetzt erst? oO
    Was ich mit meinem Dämonentor? xD
    Ich mag das Ding irgendwie *_*

    Nene, die waren rund... okay, vllt war das Endergebnis nicht mehr so rund xD

    MfG Soul

    PS: Morgen wird es vllt wieder wat geben, hab mir vorgenommen jeden Tag etwas zu pixeln, sonst werde ich nie mit dem Projekt fertig xD
    Und einer meiner Pixler hat denn PC kaputt
    Najo

  7. #7
    Dann sag ichs halt so: Bin erneut beeindruckt. ;P

    Hast du diese Häuser etwa nicht zum Zerstückeln und Zusammensetzen angepasst? Die sollten in einem Chipset doch locker Platz haben, und auch genug übrig lassen.

    Übrigens, versuch dich als Nächstes an Bäumen. Die sind meiner Meinung nach, neben Klippen, am schwersten zu pixeln.

  8. #8
    Schon besser

    Doch doch, habe ich^^
    Ist ja im Maker zusammengebaut und dann ausgeschnitten und der BG wurde auch noch entfernt

    Hab ich schonmal. Eine Tanne um genau zu sein, sieht aber komisch aus xD
    Mom... hier:


  9. #9

  10. #10
    Referenz war ein Bild aus dem Netz^^
    Die Farbpalette ist aus deinem Beispiel

  11. #11
    @Soul
    Also naja, bei dem Baum wirken die Pixel sehr "unsicher" gesetzt. Gefällt mir daher nicht so wie deine anderen Pixelwerke.


    Ein Antagonist hat's nicht leicht...


    Die Pose ist mir nicht ganz so gelungen, wie ich's mir vorgestellt hab. D:

  12. #12
    @G:
    Ich finds nice!

    Mein Baum:
    Der Baum ist auch mist xD
    Ich werde denn irgendwann mal, wenn ich einen Tannenbaumwald machen werde, neu aufsetzen^^

    ABER erstmal wieder zu denn Häusern!

    @Topic:

    Und die Fackeln in Aktion:


    Hoffe mal das es jetzt geht
    Alles aus dem kleinen Ausschnitt ist selbstgepixelt

    Das Gras habe ich eben schnell mal gemacht, so wie auch die kleine "Erweiterung" an der Wand. Gras wächst hoch. Dieses Gras ist an refmap orentiert, von der Pixelart Hoffe mal ich habs nicht vermasselt xD
    3 farbige Grassflächen sind was anderes als 4 oder 5 Farbige xD
    Btw. es kommen ja noch einige Bodentexturen dazu und da mach ich einmal normal und einmal ohne die Wanderweiterungen später mappen. Sieht besser aus mMn, als immer nur dias selbe ^^

    Bisher füllt sich das Chipset ganz gut

    Kritik ist dringend erwünscht! xD

    -Soul

  13. #13
    @G-brothers: Ahahaha wie cool, eine Facepalmpose? Very hilarious! xD
    Die Details sind schick, gefällt mir fast schon wie es ist. Ich hab lediglich das Gefühl, dass der Schatten sehr weich verläuft. Also ZU weich für Metall zumindest. Ich kann mir das Ding aber gar nicht angucken ohne das Grinsen zu kriegen (wegen der Pose! ). Find ich toll!

    @Soul, zunächst einmal: ich mag deinen Stil, hat irgendwie was modernes.

    Zu den Häusern wurde ja schon genügend gesagt, dem hab ich dann aber auch nix mehr hinzuzufügen.
    Das Gras ist ganz gut. Man sieht halt leider die Wiederholungen, aber das ist bei den meisten Grastiles so und daher finde ich das nicht allzu tragisch. Zumal es mir bei dir diesmal erst beim zweiten Blick aufgefallen ist.
    Die Treppe auf dem Flachdach fällt irgendwie kaum auf. Generell finde ich das Flachdach irgendwie eigenartig. Wenns mal regnet, fließt alles die Treppe runter. ... Viel Freude an die, die da wohnen. :-)
    Wat. Und das Feuer ist auch von dir? Zeig die Animation davon mal als gif. :3
    Zitat Zitat von Soul96 Beitrag anzeigen
    Und die Fackeln in Aktion:
    Das Bild erinnert mich daran,dass ich immer noch ein Tutorial oder noch besser nen Mentor suche für Lightmaps... Ich hab einfach noch keine Guten hinbekommen. Hast du da irgendwelche Tipps oder Beispiele, sowas darzustellen?
    Desweiteren: Die Fackeln brennen, aber warum zündet man die draußen an, wenn drinnen scheinbar schon jeder pennt?

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