Es ist in erster Hinsicht nicht möglich. Und einen Patch dafür hat Cherry denke auch noch nicht entwickelt. Es gäbe allerdings die Möglichkeit gewisse Aktionen animiert darzustellen.
Die erste wäre es, dass die Animationen von Angriffen einen Teil des Hintergrundes beinhalten, welcher das Monster überdeckt.
Die zweite wäre, wenn du das Monster sterben lässt (per Event) den Angriff ausführen lässt und es danach wiederbelebst (die Lebensenergie muss dafür gespiechert werden und nachher muss eine Heilung mit diesem Wert erfolgen). Das hat jedoch zwei Probleme, nämlich als erstesns: die Animation flüssig hinzubekommen kann etwas dauern. Und zweitens: die Heilungsrate ist sichtbar.