Diese Zeilen sollten reichen:
Wenn du also die Instanz von Game_Event hast kannst du ihr diesen Befehl übermitteln:
Solltest du Probleme damit haben die Instanz von Game_Event zu finden welche ein Event im Maker repräsentiert so musst du folgendes tun:
wobei SOME_ID die ID darstellt welche dein Event im Maker besitzt.