Ich rede von den Ziffern über den Buchstaben nicht die vom Ziffernblock. Ich hab Key Input Processing dafür benutzt. Number Keys 0-9 mit einer Variable verbunden. Diese Steuert ein Common Event was halt nach der Variable abfragt. Je nach dem welche Taste ich also drücke sprich 1 für Links steuert der zweite Held nach Links. Held 1 bewegt sich dadurch also nicht.

War mir nicht sicher ob du das jetzt meintest deswegen hab ichs mal beschrieben
Ist vielleicht nicht die beste Lösung für die 2 Spieler Steuerung aber im moment erfüllt sie erstmal ihren Zweck.