Größtes Verbrechen des Spiels bisher: lächerlich kleines Inventar, 30 Items kann man mit rumschleppen und man kriegt so ziemlich von jedem Gegner was, ich musste schon im ersten Dungeon Sachen wegschmeißen.
Vielleicht erwarten die Entwickler auch, dass man man seine Items ablegt, jedesmal wenn man backtracken darf um den Fluch vorläufig zu stoppen^_-

Kontrollzentrum




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Die zahlreichen Geschenke, die man ihr machen kann, sind nicht lieblos umgesetzt: Oft haben sie eigens für das Item inzenierte Dialoge oder Handlungen.
Nachdem Last Story aber auch keine hatte, dachte ich mir das schon vorher ...







Gibt es das Spiel denn wirklich auch ohne? Na gut, "Furunkel" passt ja in dem Fall ganz gut - hat wohl auch mit dem Fluch zu tun...