Seite 74 von 94 ErsteErste ... 246470717273747576777884 ... LetzteLetzte
Ergebnis 1.461 bis 1.480 von 1862

Thema: Gotta catch 'em all #9 - Aktuell: Megapokémon!

  1. #1461
    Will aus Nostalgiegründen unbedingt mitspielen!!! Die Anschaffung ds 3DS wäre aber absolut unsinnig weil Ich das Ding sonst nicht nutzen würde.

    Kann man sich die Dinger irgendwo mieten oder leihen ? Haha

  2. #1462
    Metagross sieht in dem Spiel so genial aus xD

  3. #1463
    Zitat Zitat
    Wirklich schwer war Pokemon eben noch nie. Was mich schon stört. Pokemon sollte endlich mal wieder, oder erstmalig, richtig knackig sein. Mal etwas Feuer ins immergleiche, spuckeinfache Durchrush-Prinzip geben. Das Spiel richtig schön schwer machen, sodass man auchmal öfters auf die Fresse fliegt. Mal was wagen und den Spieler wirklich vor eine harte Aufgabe stellen, 8 Arenaleiter + Liga durchzukämpfen. Nach jeder Arena sollte man vor Glück in Tränen ausbrechen weil man es endlich geschafft hat, so sollte das eigentlich funktionieren.
    So sollte nicht nur Pokemon, sondern Spiele generell sein. Allerdings bist du damit so um die 20 Jahre zu spät dran...

  4. #1464
    Oder 20 Jahre zu alt, um noch die Zielgruppe zu sein ...

  5. #1465
    Zitat Zitat
    Oder 20 Jahre zu alt, um noch die Zielgruppe zu sein ...
    Das dürfte mit dem Alter weniger zu tun haben. Es sei denn, die Zielgruppe von Spielen damals war deutlich älter als die heutige. Hm, zwanzig Jahre vergangen, zwanzig Jahre weniger Anforderungen an die Spieler, das würde bedeuten, dass die Spiele und ich inzwischen 40 Jahre auseinanderliegen. Ich fühl mich alt.

  6. #1466
    Ich glaube viele von euch vergessen, dass sie selbst mal Kinder waren. Und nun verlangen sie von Spielen für eine offentlichen jüngeren Zielgruppe, das sie ihren Erwartungen von Schwierigkeit gerecht werden. Das ist ganz witzig zu lesen, weil ich persönlich immer denke: "Als Kind hatte ich extrem meine Schwierigkeiten mit so manchem Spiel. Heute rocke ich jene Spiele ohne Probleme durch". Im Grunde verfällt man immer ein wenig in das "Getting used to it"-Schema.
    Ich sehe es immer als etwas unbedacht an, wenn jemand sagt das Spiele viel zu einfach geworden sind. Ich denke eher, ich bin besser geworden und verstehe Sachen leichter. Außerdem kommt hinzu das früher Spiele oft schwerer waren, weil sie A) relativ kurz waren und man ja auch etwas bieten wollten und B) weil sie sicherlich nicht an die vielen verschiedenen Menschen gedacht haben und wie sie auf Schwierigkeiten reagieren. Man hat eben Spiele gemacht, weil das interessant war und daraus Geld machen konnte. Tests/Qualitätstests kamen erst später dazu, als man merkte das man eine bessere User Experience erreichen kann, wenn man aus der Sicht eines Spielers denkt. Und am Besten noch aus der Sicht von Menschen die nicht die totalen Kacknerds sind, die es erfreut wenn sie ein Spiel auf 100% schaffen, weil es es der Gelegenheitsspieler nicht hin bekommt. Es mag für viele ein Schock sein, aber viele Menschen wollen wie Cipo schon sagte eben einen schönen Abend haben ohne große Probleme. Ein Spiel schwer zu machen, halte ich teilweise sogar für schlechtes Game Design. Und das sehen wahrscheinlich viele Entwickler so. Macht doch keinen Spaß. Gibt sicher Leute die darauf abgehen, aber das ist nicht Masse. Also nicht die, die garantieren das man in Zukunft weiter Spiele machen kann.

    Allerdings würde ich zustimmen, wenn jemand sagt man Schwierigkeit optional einstellen kann. Das ist natürlich toll. Aber bei den meisten Spielen die ich so gespielt habe, war es dann einfach nur un unfair schwer. Spiele sollten fair bleiben. Gutes Beispiel: Bayonetta, Devil May Cry (3, 4 und DmC vor allem) oder Kingdom Hearts. Selbst auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad schaffe ich die Spiele noch, weil es trotz der Härte immer noch fair bleibt. Aber es gibt auch Spiele mit selben oder ähnlichem Gameplay wo das nicht der Fall ist (God of War z.B. Und ich beschäftige mich immer mit deren Systemen und GoW haut sich da einfach selbst in die Tonne). Der Grund dafür liegt denke ich einfach darin das sowas nicht richtig durchtestet. Da wird alles mit dem normalen Schwierigkeitsgrad getestet und wenn dann alles klappt, extrapoliert man einfach die Gegner etwas und dann passt das schon. Schließlich ist ja die breite Userschaft eher dann glücklich wenn sie sich gut fühlen und gewinnen.

    Bei Pokemon wäre so etwas schon eine nette Option. Die alte KI kann bleiben und einfach der Standard sein. Am Anfang des Spiels wird man einfach gefragt, was für eine Herrausfoderung man sucht. Will man es eher härter kann man zunächst den von euch verhassten EP-Teiler komplett streichen (Ich versteh das immer noch nicht so ganz, warum ihr lieber 6 Stunden ins Training als Eine) und die KI klüger agieren lassen. ABER dafür müsst ihr auch genug Buzz machen. Hier im Forum schreiben: "Meh, das Spiel ist mir zu kindisch, ich box alles kaputt" bringt euch nicht viel. treibt ich dazu lieber in Bereichen rum die von Nintendo nach Feedback abgrast (etwa NeoGaf, Reddit und Konsorten).
    Für mich ist das alles ganz okay so. Ich spiele Pokemon aus Nostalgie gründen und bin sogar über die dämlichen Stories froh. Ich kenne mich halt schon mit Pokemon etwas aus und weiß wie Typen funktionieren (Erinnert euch alle mal an euren Zeiten mit Rot/Blau, wer von euch war damals schon der Überpro und hat Rocko mit seinem Glumanda passende Typangriffe an den Kopf geworfen und danach noch etwas die EVs/IVs aufpoliert?) und daher komme ich immer gut durch. So kann ich das Spiel dann auch abhacken und hab wieder eine schöne Spielerfahrung gemacht.

  7. #1467
    Leihe mir jetzt das Ding von meiner kleinen Cousine und bestelle mir das Spiel einfach.
    Hab gar keinen Bock auf 3D; kann man das ausstellen ? Sieht das Spiel trotzdem ertäglich aus ?

    Gruß

  8. #1468
    Woah. Ich bin gerade ziemlich geflasht von Y.


    Geändert von Holo (21.10.2013 um 14:20 Uhr)

  9. #1469
    Mach' da mal bitte eine Spoiler-Box draus.

  10. #1470
    Haha, Team Flare ist echt das beste Team bisher.

    Aber wenn so "Kleinkriminelle" wie Team Rocket ein paar Pokemon auf'm Schwarzmarkt verticken wollen, dann kommt Siegfried himself an und ist zur Stelle. xD

  11. #1471
    Zitat Zitat von R.F. Beitrag anzeigen
    Metagross sieht in dem Spiel so genial aus xD
    Zu einem Tanhel sag ich auch nicht nein.

    Kann ich dir was für eins anbieten? Hätte da ein paar tolle Sachen aus der Kontaktafari anzubieten, wie: Fukano, Vulpix, Seemops, Jugong, Tropius, uvm.

  12. #1472
    Zitat Zitat von Nonsense Beitrag anzeigen
    Wenn ich mir das so ansehe... wow. Just wow. Ist das erste Mal in Pokemon, dass mein Team nach dem durchspielen auch nur annähernd so stark ist, das Höchste war glaube ich so 70. Finde ich aber echt geil, mich stört der EP-Teiler nicht, das war eben einfach viel zu leicht, selbst mit 20 Leveln weniger wäre das kaum was gewesen.
    Wie viel hast du trainiert? Ich bin mit EP-Teiler durchmarschiert und mein Team war gerade um Level 68 rum. Nicht, dass es so ein großes Problem war, da durchzukommen.
    Zitat Zitat
    Nachdem ich nur den obligatorischen Duellturm-Fake, den kein Mensch braucht, bekommen habe, hab ich mal eben gegoogelt, und anscheinend gibt es annähern keinen After-Content. Keine wiederbekämpfbaren Trainer, keine wiederbekämpfbaren Arenaleiter, keine stärkeren Top4(!!!!), kein neuer Kampfort wie die Schwarze Stadt oder die Kampfzone, keinerlei ernstzunehmende Trainingsmöglichkeiten, keine anderen Zeitvertreibe, nichts.
    Wenn es so gut wie keinen Postgame-Content gibt, muss ich mir die 40 Stunden, die ich da bereits dran sitze wohl eingebildet haben. Anstatt zu google, solltest du dir vielleicht selbst mal alles in Ruhe ansehen, dann wird dir bestimmt selber einiges auffallen, was du noch machen kannst
    Zitat Zitat von Indy Beitrag anzeigen
    Zu einem Tanhel sag ich auch nicht nein.

    Kann ich dir was für eins anbieten? Hätte da ein paar tolle Sachen aus der Kontaktafari anzubieten, wie: Fukano, Vulpix, Seemops, Jugong, Tropius, uvm.
    Ich such im Momennt ja immernoch nach einem Schiggy und einem Igamaro. Seemops hab ich z.B. selber schon genug

  13. #1473
    Zitat Zitat von Indy Beitrag anzeigen
    Kann ich dir was für eins anbieten? Hätte da ein paar tolle Sachen aus der Kontaktafari anzubieten, wie: Fukano, Vulpix, Seemops, Jugong, Tropius, uvm.
    Und damit ist mein sechstes Teammitglied gefunden. Ein Tanhel? Sollst Du bekommen.

    Ist mir eh ein Rätsel, wie Du so schnell die ganzen Viecher bekommst.

  14. #1474
    Zitat Zitat von R.F. Beitrag anzeigen

    Ich such im Momennt ja immernoch nach einem Schiggy und einem Igamaro. Seemops hab ich z.B. selber schon genug
    Trifft sich gut! Schiggy und Igamaro hab ich, müsste ich aber erst wieder welche züchten. Ein paar meiner Kontaktsafaris spawnen aber auch lvl-30-Istargarnish, die ich direkt fangen könnte.^^

    Lux: Ist vorgemerkt.

  15. #1475
    Zitat Zitat von Indy Beitrag anzeigen
    Trifft sich gut! Schiggy und Igamaro hab ich, müsste ich aber erst wieder welche züchten. Ein paar meiner Kontaktsafaris spawnen aber auch lvl-30-Istargarnish, die ich direkt fangen könnte.^^

    Lux: Ist vorgemerkt.
    Schiggy wäre ganz cool. Igamaro hab ich jetzt auch eins bekommen.

  16. #1476
    Zitat Zitat
    Ich sehe es immer als etwas unbedacht an, wenn jemand sagt das Spiele viel zu einfach geworden sind. Ich denke eher, ich bin besser geworden und verstehe Sachen leichter.
    Äh nein, ich wette, wenn du einer beliebigen Person (egal ob 10, 30 oder 50, mit oder ohne Videospielerfahrung) ein Spiel von vor 20 Jahren und eines von heute vorlegen würdest, würde die Person sagen, dass das Spiel von damals fordernder ist.

    Und nein, ich gehöre nicht zu den "Kacknerds", die sich freuen, dass sie besser als andere Spieler sind. Ich denke, ich bin ein relativ durchschnittlicher Spieler, in einigen Genres etwas besser, in anderen etwas schlechter. Allerdings bringe ich auch die Geduld mit, mich mit einem Spiel zu beschäftigen, wenn es nötig ist. Im Gegenzug fehlt mir der Drang, durch ein Spiel möglichst schnell durchzurushen, nur um dann das nächste Einlegen zu können und einen Orgasmus bei der Einblendung "Achievement unlocked: Starte das Spiel" zu bekommen. Das Belohnungssystem meines Gehirns springt eher an, wenn ich glaube, etwas geleistet zu haben, als wenn die Entwickler mich mit "Das hast du toll gemacht"-Meldungen in irgendeiner Form überhäufen (seien es Ingame-Texte, irgendwelche supertollen Itmes, auch Achievement Einblendungen oder sonst irgendwas), obwohl ich selber überhaupt nicht das Gefühl habe, etwas "toll" gemacht zu haben.

  17. #1477
    Welche Methode wendet ihr an, um möglichst schnell eine ganze Gruppe zu leveln? (um z.B. alle möglichen Entwicklungen für den Pokedex freizuschalten)

    Ich hatte mit folgender Methode bisher recht guten Erfolg:
    - Pokemon mit Glücksei und Flächenangriff an erster Stelle (Blütenwirbel ist ideal)
    - Pokemon mit Lockduft im Team.
    - In die letzte Höhle der Siegesstraße (vor Pokecenter) laufen und Lockduft benutzen.
    - Kampfanimationen aus

    Die Bojelin-Gruppen, die dort recht oft auftauchen, bringen mit Glücksei um die 5500 Exp pro Kampf.

  18. #1478
    Zitat Zitat von R.F. Beitrag anzeigen
    Ich such im Momennt ja immernoch nach einem Schiggy und einem Igamaro. Seemops hab ich z.B. selber schon genug
    Dito. Mit allen anderen Startern wird man überschwemmt, aber Schiggy und Igamaro krieg ich nie. Hab dafür nun Froxys und Fynxes. Und Bisasam und Glumanda.

  19. #1479
    Zum Schwierigkeitsgrad:
    Meiner Meinung kann's irgendwie nicht sein, dass ich jetzt schon seit drei Arenaleitern meine Pkmn nicht mehr trainiert habe. Bin auch bei Orden 5 teilweise noch 10 Level über den Pkmn des Leiters gewesen und habe ihn mit nur einem Pkmn niedergemacht.

    Wenn schon die Möglichkeit besteht, dass einem Pkmn bis zB Level 50 gehorchen, dann kann man die darauffolgenden Leiter ja auch irgendwo in dem Bereich ansiedeln, zB auf Level 40. Aber doch nicht teilweise 20 Level darunter. Orden 3, 4 und 5 alle im Bereich von Level 30 anzusiedeln kommt mir etwas ZU leicht vor, auch für "Kinder".

    Mike

  20. #1480
    Leute, dann stellt den EP-Teiler ab. So schwer kanns doch nicht sein.
    Ich spiel von Anfang an ohne und ohne Training bei wilden Pokemon und ich bin jetzt gerade aus dem Flare-Headquarter raus mit durchschnittlich Level 43. Zwischenzeitlich wars echt schwer.

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •