Zwei Lösungen, mMn:
a) du legst deinem Spiel eine ausdrückliche Erklärung bei, was nicht verwendet werden darf etc. Wenn sich eine Nase das trotzdem wagt und in Maker-Comms vorstellt, wird er geächtet und moralisch in den Boden gestampft. Was privat dann jemand damit macht, kannst du eh nicht nachprüfen. Und die Makerszene ist nun eher klein, so dass da wirklich keine große Relevanz für bestehen sollte
b) du lädst gar nicht erst Content hoch, den du nun absolut gar nicht rausgeben willst.
Da die Szene aber vom Ressourcen-Teilen lebt, würde ich mir an deiner Stelle die Glucken-Einstellung überlegen.
Innerhalb der Maker-Szene bist du mit Variante a) mMn abgesichert, was deine eigens erstellten Ressourcen angeht. Was irgendwo geheim und privat im kleinen gemacht wird, ist ohnehin nicht von Belang.
"Was ich nicht weiß, macht mich nicht heiß."
MfG Sorata







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