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Thema: [TWC 2. Platz] Stimme der Untoten

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Äußerst mysteriös...ich habs gerade probiert und es klappt problemlos.
    Versuch es einfach nochmal. Wenns dann nicht geht, dann lad ichs nochmal woanders hoch.



    @goldenroy:
    Freut mich dass dir das Spiel gefallen hat.
    Zu 1.: Ich bin nicht wirklich ein guter Mapper. War auch eigentlich mein erster Wald, den ich so im Refmap-Aufbau gemappt habe. Die Natur ist ein bisschen random, die Leute, die den Weg abgeholzt haben vielleicht auch. So könnte eine Ausrede lauten.^^'
    Zu 2.: Die Zeit war wirklich ein bisschen knapp. Mir fehlten dank unzuverlässiger Datenträger 11 Tage. Das Ende war ein bisschen epischer so mit richtigem Kampf und so geplant. Hat halt dann nicht mehr so gepasst mit der Zeit.
    Zu 3.: Ich weiß. Künstliche Verlängerungen mag ich nicht wirklich. Naja, wer sagt denn, dass wir hier kein offenes Ende haben?

    Zur Database sag ich nur: Die netten Pfuscher am Maker sollte man doch belohnen...oder nicht?^^ War bei meinem letzten Spiel auch so drin(auch wenn das gar nicht so toll war).

  2. #2
    Ich konnte das Spiel ohne Probleme laden. Im Übrigen hat es mir sehr gefallen
    Lösungen waren bei mir auch nicht nötig. Die Stabhiebanimation ist dir gelungen. Erinnert mich an Ark (Terranigma)
    Außerdem ist das Spiel sehr sympathisch, mit viel Witz und Humor.
    Danke dafür

  3. #3
    Das Gameplay fand ich in Ordnung. Den Stock hat man zwar eigentlich nur für das Finale gebraucht, weil man den anderen Gegnern leicht ausweichen kann, aber egal. Vielleicht hätte man das mit der Auswahl der Gegenstände einfacher lösen können (2K3 + Nummerntasten zum Beispiel). Grafisch hat mir das Spiel nicht gefallen. Ich finde immer noch, dass das 2K-RTP einer der hässlichsten Stile ist. Doch wenns schnell und möglichst einfach gehen soll, würde ich es auch benutzen (s. mein Alex-Spiel). Besonders lustig fand ich die Handlung jetzt auch nicht, aber um das Gameplay zusammen zu halten reicht sie.

  4. #4

    Ben Gast
    Hier fehlt meine Meinung noch

    Ein alles in allem sehr schön gemachtes Game. Mapping ist zum Großteil überdurchschnittlich, wenngleich manche Gänge noch etwas mehr Individualität und Detailverliebtheit vertragen hätten können (Bilder vom König und Gemälde, da sich Zombies ja nicht drum jucken Einrichtung von vorherigen Bewohnern zu zerstörenxD). Die Soundfiles fand ich klasse und das bringt mich auch gleich zu einer Frage? Selbst aufgenommen oder aus dem Internet? Wenn ersteres solltest du solche Effekte vermehrt in deinen Games einsetzten, das klang wirklich ziemlich professionnell, war lustig und hat enorm für Atmosphäre gesorgt. Das KS war etwas dämlich, da man ja nichts davon hatte die ganzen Typies niederzuprügeln es sei denn sie hatten einen in einer Sackgasse. Ein paar mehr Gegner zum wirklichen Killen beim nächsten Spiel wären toll, so war das "Feature" eher unnötig. Die Rätsel waren allesamt recht gut, das rumgelatsche wegen zig Schlüsseln eher nervig, und das Quiz irgendwie Strange da praktisch Erfolg oder Versagen völig unwichtig waren (was aber wieder zu dem komischen Geist passte. ich hätte gehofft das er einen noch ein paar Mal öfters unterbricht xD). Die Story war zweckmässig es stand ja eh der Humor im Vordergrund und ich liebte jede Szene mit diesen strunzigen Grünen Trollen(?), die einfach herrlich viel Luft im Hirn hatten xD. Also an deinem Plotstyle musst du nichts mehr verändern soundlich auch astrein, wirf noch ein Auge auf Grafik (wobei die auch schon ziemlich gut ist für die releasten RTP Spiele die ich kenne) und sinnvolles Feature Implementierung. Du hilfst ja Kestal bei DLdS richtig? Da bin ich dann auch mal sehr gespannt drauf
    Hab noch viel Freude mit deiner Plakette (erst recht hats mich gefreut, das dir meine ersten Gehversuche ausreichend gefielen das du sie sogar in die Sig gepackt hast.). See you (hopefully) next contest

    Ben the straight

  5. #5
    Irgendwie fand ich das Spiel komisch.

    Wirkte eher wie ein Gehversuch um das Mapping/KS/whatever zu testen, aber wirkliche Spielathmo kam gar nicht auf. Am Ende war ich zwar von den Rätseln (die etwas sehr zelda-like waren) angetan, auch die Dialoge waren okay, aber der Kampf mit den Skeletten war laaangweilig, weil zu gradlinig.

    Lachen musste ich nur bei dem "Lasst ihn rennen, Fleisch mit Salz schmeckt besser!" - aber auch nur, als es das erste mal von gefühlten 30 Malen im Hintergrund ablief. Etwas mehr Abwechslung hätte hier, genauso wie auch beim Mapping, bei den Dialogen oder den Charakteren (die ja inclusive Held nur aus den 5 Charsets bestanden...) vielleicht doch Not getan. Warum genau das Spiel so gut abgeschnitten hat, verstehe ich im Hinblick auf die anderen Spiele absolut nicht.

  6. #6
    Der zweite Platz hat gesprochen. Ich wurde genötigt, gegen Zombies zu kämpfen! NEEEIIN, Zombies! DX ICH BIN EIN LET'S TRY PART 1!!

  7. #7
    @Ben:
    Danke nochmal für deine ausführliche Meinung. Die Stimmen stammen allesamt aus Rayman 3, Ubisoft steht ja auch in den Credits. Allerdings musste ich mich erbarmen und sie selber aufnehmen.
    (Jup, es sind Trolle. Steht ja auch als Name in der Textbox drin^^)
    Zu dLdS kann ich nur eines Vorab sagen: Von Humor wird wohl so gut gar nichts drin landen, dafür aber wohl, dank dem fehlenden Zeitlimit, ausgereifte Technik. Wir werdens sehen.

    @Viviane:
    Deine Meinung. Ich habe mir auch die anderen Spiele angesehen und bin nicht ganz überzeugt von den Platzierungen. Ob positiv oder negativ lasse ich mal hingestellt.

    @Ligiiihh:
    Klasse Ding. ich finds nicht nur ein tolles Gefühl zuschauen zu können wie jemand man Spiel spielt und darauf eingeht(und es sogar nicht zerreißt ) und außerdem wieder und wieder neue Bugs zu entdecken.
    Ich werd dann wohl nach dem LP ne neue Version hochladen.
    Aber mir gefällts.^^

  8. #8
    Will hier auch mal meinen Senf dazugeben....
    Ich finde das Spiel bis auf ein paar Kleinigkeiten sehr gelungen und es hat auch Spielspass bereitet, auch wenn es wirklich nur ein sehr kurzes Projekt ist.
    Was mich nun etwas gestört hatte sind die etwas langweiligen Maps und die Sache mit dem Stock. Wie Kelven schon gesagt hat, den Stock braucht man eigentlich nur für das Finale, trotzdem war das hin und her switchen des Stockes auf Dauer nervig wenn man ständig Türen öffnen muss.

  9. #9
    Kann jemand das Spiel bitte auf einem anderen Hoster hochladen, da Cherrytree nicht erreichbar ist.

  10. #10
    Kann das Spiel auch nicht runterladen...
    Auf dem Link folgt ein ewiges Laden

    Danke & lg

  11. #11
    Bittesehr. Ich hatte gestern noch gehofft dass es bis heute wieder gehen wird. Allerdings ist auch RPGA down, also düfte es wohl nicht an Cherry hängen.(Falls ich da nix durcheinander bringe)



    Der Bugfix hat dann auch ne kleinere Neuerung. Hebt einfach die Spielstände vom Ende auf.



    Edit: Cherryshare geht wieder. Bitte Link aus dem Startpost benutzen.

    Geändert von elvissteinjr (28.06.2011 um 14:57 Uhr)

  12. #12
    Der letzte Teil.

    So, damit hast du deinen Preis abgestaubt, I'm free!! xD

  13. #13
    So, jetzt gibts nen Bugfix mit kleiner Neuerung wenn ihrs durchspielt.

    Download

    Der Platzhalter-Patch ist damit nicht kompatibel, der wurde entfernt.

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