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Thema: [2k3] Sternenblut

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Sehr übersichtliche aber schicke Vorstellung. Hat mich angesprochen und habs gleich mal runtergeladen.
    Insgesammt ist das Spiel sehr stimmig und gefällt mir gut. Bin nur leider an einer Stelle wo ich nicht weiter weiß.



    Sobald ich an der Stelle weiterkomme und ich das Spiel durch habe gibts weiteres Feedback =)
    Grüße ~F to the Lo~

  2. #2
    Ein klasse Projekt, hoffe das du es weiterführst.

    @~F to the Lo~

  3. #3
    Klar, inzwischen gibt es sogar schon mehr Content. Dazu aber irgendwann später mal mehr.

  4. #4
    Macht einen hervoragenden Eindruck bislang. Ich spiele es durch und gebe dien mein feeback.

    LG

  5. #5
    Das Projekt hat mich überzeugt. Mit Kämpfen und mehr Inhalt könnte es ein echter Kracher werden. Also weiter so!

  6. #6
    Eine Frage: Welchen Umfang hast du für das Spiel angedacht (Spielzeit)???

  7. #7
    dasDull:
    Danke

    Goemon:
    Schätzungsweise wird es im Endstadium 2-3 Stunden Spielzeit haben. Vielleicht auch weniger, je nach Spielweise. Es ist momentan noch sehr viel dafür geplant, denn vieles musste ich aufgrund der Deadline im Contest, für den ich das Spiel erstellt habe, rausschmeißen. So fehlt z.B. das Kampfsystem und dessen Details, die eigentlich schon hätten in dieser Demo kommen sollen. Aber wie im Headpost beschrieben, das hier ist die Contestversion ohne die aktuellen Erweiterungen und geplanten Grafikänderungen.

  8. #8
    Ja dann an dieser Stelle auch nochmal mein Lob an dieses Spiel.

    Obwohl es wirklich wenig Content hatte, hat dieser mich voll und ganz überzeugt. Die selbst erstellte Grafik und die flüssigen Animationen kriegt wahrlich nicht jeder Pixler so gut hin, da hast du echt Talent. Auch der Schreibstil ist angenehm man merkt deine Begeisterung für SKS, ich finds positiv, da du dafür nicht so in den Dialogen aussschweifst sondern mehr zum Punkt kommst. Die Sounduntermalung tut ihr übriges, hier hat jede Mp3 gepasst, gut dass du da zu professionneller CC Musik gegriffen hast. Nee, ich kann wirklich nichts bemängeln ausser das es zu kurz ist :_: Wünsche dir viel Motivation und freue mich dieses Projekt mitinitialisiert zu haben. Schade wie gesagt beim Contest wegen den zwei Wörtern, aber das Wissen projekttechnisch den besten Beitrag geleistet zu haben wäre mir da auch ein großer Trost. Mach was aus den Lorbeeren. Wirst beobachtet

    Liebe Grüße

    the straight

  9. #9
    Zitat Zitat von -straight ahead- Beitrag anzeigen
    Auch der Schreibstil ist angenehm man merkt deine Begeisterung für SKS, ich finds positiv, da du dafür nicht so in den Dialogen aussschweifst sondern mehr zum Punkt kommst.
    Find ich gut, dass dir das aufgefallen ist. Das habe ich nämlich bezweckt ^^ Aber ich möchte an der Stelle noch mal betonen, dass meine Arbeit für Sternenkind-Saga und letztlich auch meine Begeisterung für dieses Projekt nichts mit dem Schreibstil hier zu tun hat. Den wollte ich schon länger umsetzen, bzw. hat ein gecanceltes Projekt von mir den schon, und so kam mir dieser Contest sehr gelegen. Vielleicht merkt man das auch daran, dass die Charaktere alle verschieden sprechen und nur Menschen eher mittelalterlich

    Zitat Zitat von -straight ahead- Beitrag anzeigen
    Nee, ich kann wirklich nichts bemängeln ausser das es zu kurz ist :_:
    Wenn du wüsstest, wie viel Content die letzten zwei Tage entstanden ist Sonst wäre es noch mal ungefähr fünf Minuten kürzer gewesen. Allerdings habe ich da auch fast den ganzen Tag am Maker verbracht und gemappt sowie gepixelt, was das Zeug gehalten hat

  10. #10
    Die selbst gemachte Grafik finde ich interessant, sie gibt dem Spiel gleich etwas Eigenes. Beim Gameplay hättest du aber mehr rausholen können, finde ich. Das Spiel ist selbst für ein Contestprojekt zu kurz und man bekommt zu wenig zu tun. Noch weniger haben mir die Dialoge gefallen. Sie klingen zu gekünstelt, sind teilweise sogar unfreiwillig komisch, weil die Wortwahl einerseits wenig Sinn ergibt und es andererseits schon zu schwülstig klingt.

  11. #11
    Zitat Zitat von Kelven Beitrag anzeigen
    Noch weniger haben mir die Dialoge gefallen. Sie klingen zu gekünstelt, sind teilweise sogar unfreiwillig komisch, weil die Wortwahl einerseits wenig Sinn ergibt und es andererseits schon zu schwülstig klingt.
    Aber genau das sollten sie, also geküstelt und poetisch klingen...

  12. #12
    Ich denke, dass Kelven das weiß. Unfreiwillig würde ich aber nicht sagen, definitiv nicht. In der Überzeichnung der Wortwahl liegt Absicht, auch dass nicht alles zu hundert Prozent von mir als Entwickler ernst gemeint ist, weil mir so was gefällt, sonst hätte ich es nicht eingebaut. Leider bin ich nicht mehr dazu gekommen, etwas komplett durchzuziehen, aber ihr könnt ja mal in der zweiten Map, noch bevor man über den Fluss springt, die Bäume, Pflanzen und Steine ansprechen. Etwas dummes Gebrabbel sollte jedem Entwickler erlaubt sein

  13. #13
    Das ist mir schon klar, dass die Dialoge nicht unfreiwillig komisch sein sollen, so würde man sie als Entwickler ja auch nicht schreiben, wenn das Spiel ernst gemeint ist.

    Mit gekünstelt meine ich etwas anderes als kunstvoll. Die Dialoge aus der Sternenkindsaga sind voller Pathos, klingen aber natürlich. real troll benutzt in Wolfenhain eine altertümliche Sprache, aber die Dialoge wirken wie aus einem Guss. Bei Sternenblut fehlt mir das. Ich hab beim Lesen sofort das Gefühl, dass niemand so sprechen würde, selbst wenn die Sprache kunstvoll sein soll. Der Ausdruck ist nicht besonders gut, weil oft Wörter miteinander kombiniert werden, die man so nicht kombiniert.

  14. #14
    Zitat Zitat von Kelven Beitrag anzeigen
    Die selbst gemachte Grafik finde ich interessant, sie gibt dem Spiel gleich etwas Eigenes. Beim Gameplay hättest du aber mehr rausholen können, finde ich. Das Spiel ist selbst für ein Contestprojekt zu kurz und man bekommt zu wenig zu tun. Noch weniger haben mir die Dialoge gefallen. Sie klingen zu gekünstelt, sind teilweise sogar unfreiwillig komisch, weil die Wortwahl einerseits wenig Sinn ergibt und es andererseits schon zu schwülstig klingt.
    Genau diese Punkte wollte ich auch aufgreifen.
    Der Ansatz mit der Märchenwelt ist sehr symphatisch, aber die Dialoge klingen zu gekünstelt. Mir persönlich gefallen Balladen, aber der hier verwendete Schreibstil wirkt wie "billiges Theater". Kelven ist darauf ja bereits eingegangen und ich wollte nur nochmal zum Ausdruck bringen, dass das auch mir aufgefallen ist. Ich konnte die beiden Hauptcharaktere dadurch nicht mehr ernst nehmen.

    Gameplay ist bisher kaum welches vorhanden (Texte lesen, Laufen, Springen, Schlösser knacken, zwei Rätsel). Als Ansatz für ein richtiges Projekt ist das Spiel sehr schick und es wäre schön wenn daraus mit der Zeit ein "richtiges" Projekt wird.

  15. #15
    Zitat Zitat
    Der Ansatz mit der Märchenwelt ist sehr symphatisch, aber die Dialoge klingen zu gekünstelt. Mir persönlich gefallen Balladen, aber der hier verwendete Schreibstil wirkt wie "billiges Theater". Kelven ist darauf ja bereits eingegangen und ich wollte nur nochmal zum Ausdruck bringen, dass das auch mir aufgefallen ist. Ich konnte die beiden Hauptcharaktere dadurch nicht mehr ernst nehmen.
    Wird wohl kaum noch einer Diskussion wert sein, weil ich insbesondere einige Worte aus dem Stil entfernen werde und teils schon habe, die ihn so wirken lassen. Das heißt aber nicht, dass ich dann Wert auf natürliche Umgangssprache lege, absolut nicht.

    Richtiges Gameplay gibt es nicht, das stimmt schon. Aber das Spiel (oder eher Contestspiel) ist auch in einer Zeit entstanden, wo ich beruflich mehrmals unterwegs war und die Projekte auf Arbeit auch öfter mal mehr als 10 h Schichten erfordert haben. Momentan arbeite ich aber daran, da mehr rauszuholen. Das Dungeon unterm Holzhaus, so mehr oder weniger ist's ja eins, bekommt z.B. was anderes als einfaches Kugelfinden. Das Grundprinzip des Endrätsels wird wohl dasselbe bleiben.

    Zitat Zitat von Auge des Sterns
    Dass die bisher bekannten intelligenten Spezies sich hassen ist jedoch zu sehen.
    Mehr als die bisherigen wird es auch gar nicht geben, bis auf die bisher fehlende Fauna natürlich ^^ So viel kann ich verraten, auch wenn ab sofort schon am Anfang ein "Charakter" dazukommt. Na eigentlich ist es mehr ein Begleitcharakter, aber dazu später mehr, wenn ich mit den Änderungen durch bin.

    Geändert von cilence (02.08.2011 um 10:42 Uhr)

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