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Thema: [VV, 2K3] Schuld (10-Words-Contest)

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Aus der Geschichte hätte man außerhalb des Contests sicher noch mehr rausholen können, aber es wusste trotzdem sehr zu gefallen. Vor allem war es nicht so voller Schockmomente, dass ich gleich wieder mit Herzrasen ausmachen wollte. Und manches Mal war ich echt angeekelt. Super
    Und zu Abgefahren fand ich die Mondsache auch nicht...

    Zum Ende:

  2. #2
    So, ich habe dein Spiel jetzt auch durch Kelven und muss sagen das es einfach toll ist und vor allem erstaunt mich das du das auch noch in so kurzer Zeit so gut hinbekommen hast, miverschiedenent all den Skripten, einfach bravo.
    Zu bemängeln habe ich auch nur die Schwierigkeit des Waffenhändlers, sonst war alles sehr gutk, besonders die erste Welt war sehr gut finde ich, das beste am ganzen Spiel, darauf könte man vielleichtb in einem Extraspiel leicht abgewandelt nocheinmal genauer eingehen.
    Das Aaron den Richter tötet ist zwar schade, ja, aber durchaus verständlich, denn schließlich hat dieser ihn lediglich ausb persönlichen Rachegelüsten die Hölle auf Erden erleben lassen und wie könnten sie ihn bestrafen? In dem sie ihn wieder in diese Maschiene stecken? Dies kann bei einer 'gerechten Behandlung' auch nicht schlimmer, eher besser, sein als das was er schon hatte.

    Und es tut gut endlich mal wieder eine Schöne Horrorvollversion zu haben.

    @Sperlingsprinz:

    Geändert von wusch (20.06.2011 um 05:29 Uhr)

  3. #3
    @wusch
    Den Mond hab ich auch nicht kritisiert. Das fand ich super, so wie es war

  4. #4
    bezüglich des waffenhändlers :
    benutzt doch einfach kelven's trick
    würde ich jedem empfehlen. klappt super gut , einfach schießen wenn er in die höhe des charakters läuft und dann sofort wegrennen, macht die
    sache Leichter und man wird so gut wie nie getroffen...

    bezüglich der geschichte... Hut ab ! (spoiler vorhanden, bitte aufpassen falls ihr noch nicht gespielt habt )
    Ich war wirklich überrascht das unser Lieber Protagonist sich nur in seiner kleinen Kapsel befand...
    Ich dachte auch das er die Totsünden durchleben muss um für seine Sünden bestraft zu werden, oder soetwas ähnliches...
    es ist zwar ein gewöhnungsbedürftiger twist aber das gibt dem Spiel abwechslung und unterscheidet das ganze von anderen...

    Im großen und ganzen war ich echt zufrieden, auch wenn ich zugeben muss das ich etwas traurig war das es relativ schnell vorbei war

  5. #5
    Ich konnte gestern am Abend endlich wieder einmal weiterspielen, nur hänge ich schon wieder ô_o


    Ansonsten muss ich sagen, dass es ein ziemlich hartes Spiel ist ^^ Nicht wegen dem Schwierigkeitsgrad, sondern wegen dem Horror. Dieses Psychozeug ist ziemlich krank aber richtig, richtig toll umgesetzt.


    LG Mike

  6. #6

  7. #7
    So, bin auch durch ^^ War ganz unterhaltsam und ziemlich verstörend, auch wenn das Ende etwas abrupt da war ^^

    Wieder ein sehr gutes Spiel das mir Angst und Spaß gemacht hat

    Ich habe noch drei kleine Fehler zufällig beim Spielen gefunden:

    LG Mike

  8. #8
    Ich hab´s auch durch und äähhmmm ja okay !
    Wie kommt man immer auf so Psychogespinst ? Echt übele Sache^^
    Auf jeden Fall hat Aaron ne ordentliche FuckOff Einstellung, weil trotz allem kam er mir immer noch relativ gelassen vor xD
    Aber Horrorspiele sind mal echt nicht so ganz mein Ding...

  9. #9
    Ich hab's vor ein paar Tagen auch durchgespielt. Vom Gameplay her fand ich's erste Sahne.

    Ansonsten aber ein sehr schönes Game, sowohl von der Story, der Grafik und natürlich dem Gameplay.

  10. #10
    Joa, es war nicht übel. Schuld ließ sich recht angenehm spielen und hatte echt ein paar richtig heiße Artworks wie der See voller Knochen usw.
    Der Einstieg war ja doch ziemlich dürftig. Also wenn man wie in deinem Fall das Game so hübsch und stimmig ausschmückt ist da an Szenen wie Anfang und Schluss doch etwas mehr drin wie die simple Erklärung:"Wie ich hier herkomme, keine Ahnung, was ich hier soll, keinen Plan!" O_o

    Der weitere Spielverlauf in seiner ruhigen, makaberen und unheimlichen Weise war eig echt krass. Mit anderen Worten, ziemlich cool.
    Das Prinzip von düsteren und verstörenden Horrorwelten in denen die Leute voll abdrehen und weiß-Gott-was widerliches tun, finde ich geil.

    Was ich äußerst schade fand, war dass man sich doch recht schlecht in die einzelnen Figuren hineinversetzen konnte. Da sich die einzlenen Charaktere doch meistens eher trocken und nicht viel mehr als nötig mitgeteilt haben und durch fehlende Facesets etc auch sonst nicht besonders viel Emotionen rüberkamen, hatte ich doch öfter das Gefühl in einem Buch zu lesen. Immerhin gibts somit noch Platz für Fantasie.
    Aber es gab ein paar tolle Gore-effekte.
    Und... jop. Den Schluss fand ich auch mehr als schwach. Als der Held aus seiner Illusion aufwachte, war der Horror echt raus. Und dass der etwas mitgenommene "Aaron" dann doch so schlicht zu seinem Ziel kam, fand ich schon stumpf. Hätte man das nicht anders verpacken können? Düsterer... abgründiger... oder vielleicht mit einer Moral die einem eventuell die fürchterlichen Torturen des Mentaltrips gelehrt hätten? Sicher gab es Innovation, aber dramaturgisch nichts, was einem im Gedächtnis bleiben wird.
    Und trotzdem... fand ich das Spiel spaßig und unterhaltsam. Auf alle Fälle ein köstlicher Happen für jeden Horrorfan.

    Geändert von Red-Cube (23.06.2011 um 13:02 Uhr)

  11. #11
    Auch auf die Gefahr hin mich zu wiederholen, die Welten waren eindeutig der beste Teil, da ist echt etwas hervorragendes deiner Fantasie entsprungen, das gefängnis war nicht mehr ganz so toll. Daher werfe ich die Idee in den Raum das du vielleicht das Spiel nochmal neu aufmachst, mit einer Version in der Aaron oder ein anderer alle 7 Welten, also auch Trägheit, Völlerei usw., die Welten zu Gier und Jähzorn(?) könntest du ja zu 100% so lassen.

  12. #12
    Also, wird Zeit, dass ich meine Bewertung dazu abgebe. Schon gespannt? Nay? Wundert mich nicht wirklich...

    Zumindest war es eine Achterbahn für mich. Also unheimlich fand ich es kein bisschen, aber das muss nix heißen. Mich schockt schon lange nicht mehr viel. Außer Saw, da schockt es mich, dass das Leute toll finden.
    An einer Stelle (bei Schuld, nicht Saw) musste ich sogar richtig lachen, was wohl so gewollt war.
    Ich war ständig beim Spielen zwischen "außerordentlich gut" und "außerordentlich schlecht" hin und hergereissen. Grafikstil war wieder typisch Kelven, selbst gepixet und recht gut. An einigen Stellen sogar phänomenal (Highlights: "Gott", "Das Meer", "Der Zigarettengang") und an anderen war ich leider sehr enttäuscht. Was man dir wahrscheinlich schon gesagt hat, deine Charaktere sehen fast alle gleich aus. Du hast ja selbst gesagt, dass du alte Grafiken benutzt und editiert hast. Das merkt man teilweise schon sehr stark (den Protagonisten habe ich jetzt zum gefühlten 5-ten mal gesehen). Einige Stellen sdahen nicht so toll aus, aber das große Ganze hat es wett gemacht.



    Die Inspiriation von Dreamland R sehe ich hier momentan überhaupt nicht. Wäre das Ende anders gewesen (so, wie es alle erwartet hätten), vielleicht, aber so nicht.
    Stattdessen musste ich eher an ein Spiel namens "The white Champer" (bitte nicht danach googlen, wenn ihr nicht "Schuld" zu ende gespielt habt und keine Spoiler wollt) und eine Twilight Zone Folge, die in etwa genau das wiedergeben, was auch du erstellt hast. ich vermute auch, dass dies eher deine Quellen waren (zumindest die TZ-Folge).

    Den Namen der Folge kenne ich nciht, aber ich kann mal grob zusammenspoilern, um was es geht.


    Was ich nicht mochte, waren die teilweise beschuerten Koordinatenberechnungen. Die Verfolger am Anfang bekamen mich schon auf mehreren Metern Entfernung, der Schläger mit den Messern traf mich mit seinem Knüppel schon auf große Entfernung (was bei diesem kleinen Raum frustrierend war) und auch sonst hatte ich das Gefühl, dass man gar nicht erst auf dem gleichen feld stehen musste udn alles, was mich angriff, einen "langen Arm" hatte.
    Die rätsel waren sehr simpel, machmal zu simpel, aber sie erfüllten ihren Zweck. im grunde war es nur eine kurze, interaktive Geschichte, aber das war okay, denn trotzdem hatte ich meinen Spaß.

    Edit: Btw, das neue Update ist scheiße. Die Spoielrfunktion ist ja auch falsch...

    Geändert von TheVampire100 (24.06.2011 um 21:03 Uhr)

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