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Ritter
Kommt auf die Umsetzung, Story (sprich das Gesamtpaket) drauf an. Ich persönlich tendiere aber etwas mehr zu düsteren bzw. ernsteren Settings.
Um mal an ein paar Beispielen zu nennen warum(da ich zu wenige freie RM-Titel spiele, nenne ich mal auch kommerzielle Beispiele)(das kommende ist nur miene subjektive Meinung):
Gothic-Reihe - eigentlich total ernste Geschichte und Atmo, durch die Sprüche der Leute ist es aber nicht grundtief ernst (zu nehmen)
=ja
Diablo 2 - mir viel zu düster, fande es schon erdrückend und frustrierend (lag u.U. auch am Gameplay)
=einfach erdrückend
Sacred - hält ne wunderbare Balance mit der doch recht ernsten Welt (wobei das Aussehen weder düster, noch fröhlich ist) mit teils seltsamen, komischen Charakteren
=es hat mir immer Spaß gemacht
Fable - kam mir rüber wie ein Spiel für Kinder, die Story (afaik etwas ernster) hatte etwas anderes ausgesagt als die Atmosphäre und die Welt (verspielt, bunt, fröhlich)
=ich fand es nach einiger Zeit nur noch blöd
UiD - teils aufgelockerte aber doch ernste Welt und Setting
=fand es toll
MMn kommt es also wirklich auf das Gesamtpaket an.
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