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Thema: Gay or grim and gritty? - Das Setting in RPGs

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Daen vom Clan Beitrag anzeigen
    Heißt fröhlich wirklich "gay?"
    Ja.


    Ich hab zu dem Thema übrigens keine Meinung. Ein Spiel spricht mich an, wenn es gut zu sein scheint. Zumal mir auch keine Beispiele zu einem fröhlichen Setting einfallen. Wie Daen schon sagte, solltest du mal mehr auf die Begriffe eingehen.

    Ich persönlich finde auch, dass es die Lesekomfortabilität stört, wenn du deine Frage fett und

    zentriert

    schreibst.

  2. #2
    Kommt auf die Umsetzung, Story (sprich das Gesamtpaket) drauf an. Ich persönlich tendiere aber etwas mehr zu düsteren bzw. ernsteren Settings.

    Um mal an ein paar Beispielen zu nennen warum(da ich zu wenige freie RM-Titel spiele, nenne ich mal auch kommerzielle Beispiele)(das kommende ist nur miene subjektive Meinung):
    Gothic-Reihe - eigentlich total ernste Geschichte und Atmo, durch die Sprüche der Leute ist es aber nicht grundtief ernst (zu nehmen)
    =ja
    Diablo 2 - mir viel zu düster, fande es schon erdrückend und frustrierend (lag u.U. auch am Gameplay)
    =einfach erdrückend
    Sacred - hält ne wunderbare Balance mit der doch recht ernsten Welt (wobei das Aussehen weder düster, noch fröhlich ist) mit teils seltsamen, komischen Charakteren
    =es hat mir immer Spaß gemacht
    Fable - kam mir rüber wie ein Spiel für Kinder, die Story (afaik etwas ernster) hatte etwas anderes ausgesagt als die Atmosphäre und die Welt (verspielt, bunt, fröhlich)
    =ich fand es nach einiger Zeit nur noch blöd
    UiD - teils aufgelockerte aber doch ernste Welt und Setting
    =fand es toll

    MMn kommt es also wirklich auf das Gesamtpaket an.

  3. #3
    Ein J-RPG ist wohl niemals nur fröhlich oder nur düster, zumindest wenn ich mich an die großen Vorreiter erinnere. Man muss da einfach die Mitte finden.

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