Letzteres: Nein.
Ersteres: Es gibt im Revolution Patch einen Befehl SetEventFrame, damit kann man den Schrittstatus setzen, und zwar ÜBERSCHREIBT der den normalen. Das heißt, wenn ich den Schrittstatus des Helden etwa auf "rechts" setze, hat er keine Schrittanimation mehr sondern ist immer am rechten Fuß. Erst wenn man mit demselben Befehl den Schrittstatus auf Standard setzt, ist es wieder normal.







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