Wenn ich mir auf dem ersten Screen die normale Wandhöhe anschaue und dann hinten links gucke wo das Wasser steht, würde ich spontan vermuten dass hier was mit der Perspektive nicht stimmt. Die normale Wand ist meinetwegen 3 Tiles hoch, und hinten sieht man dann 2 Tiles von der Wand bevor das Wasser anfängt. D. h. dass das Wasser die Map mit einer Höhe von 1 Tile überfluten müsste.

Genauer gesagt: Die Wand hinten braucht noch ein Tile an Höhe, bevor der Wasserspiegel anfängt.