Öhm, dank dem Crash von NPshare sind alle eure Screens im ersten Post weg...wenn du die Screens wieder neu hochladen könntest, wäre das ziemlich gut.
BlackRose die Bilder hatte ich leider bis jetzt keine Zeit mehr hochzuladen, weil ich momentan sehr viel Stress hatte, ich werde demnächst wenn ich weniger Stress habe alles in Ruhe nochmal neuhochladen.
Ich möchte mich nochmal herzlich bedanken an alle die vor einiger Zeit für Crimson Butterly gevotet haben, danke.=)
Und zum Abschluss noch ein Bild um zu zeigen, dass Kovo seinen Auftrag nicht vergessen hat.
Dann bin ich mal wieder weg. =)
Geändert von Selina (19.07.2011 um 09:31 Uhr)
Nice.
Ich freu mich schon, wenn ich spielen darf.![]()
Welche Sklavenmeute?
Wirklich viel neues gibts leider nicht zu erzählen da das Projekt zurzeit nahezu auf Eis liegt, zu viel real life Stress, hoffe mal das sich das bald ändert.
Ich bin irgendwo bei der Ausarbeitung vom AKS stehengeblieben, mittlerweile sind allerdings alle AKS Posen von Selina und Kovo fertig und auch im Maker schon zusammengebastelt.
Nach einer eher langen Pause, wird Crimson Butterfly weitergemacht, allerdings mit kleinen bis größeren änderungen. =)
Werde demnächst die Spielevorstellung etwas aufpeppeln, bis dahin etwas gedulden. =)
Der Status wo Wir beide aufgehört haben war bei ungefähr 50%. Von daher ist es nicht mehr viel, da vor der Pause ziemlich viel gemacht wurde. Wie z.b. die Maps.
Ich denke mal lange wird es nicht mehr dauern, vielleicht...dieses Jahr noch. =)
Gibt es schon Details wie das AKS in etwa abläuft? D. h., benötgt man nach einem Schlag wieder Aufladezeit, kann man den Gegner einfach kommen lassen und Buttons mashen oder wie habt ihr euch das vorgestellt?
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