Das oder mach sie grau, so wie in FF XII oder FF XIII etwa. Natürlich nur wenn das auch überall anders der Fall ist.
Das untere Stockwerk soll nicht so verschwommen aussehen ^^ Oder mit Graustufen halt ^^ Das is' gemeint
LG Mike
Ich find's so verschwommen eigentlich ganz hübsch, das fügt irgendwie eine übelste tolle Dramatik hinzu. Klar wirkt es ein bisschen, als würde sich das Obergeschoss 500 Meter darüber befinden, allerdings ist das schon wieder so ein Fall, wo mir persönlich die realistischere Version, glaube ich, nicht sonderlich gut gefallen würde; bei SKS sieht dieses "man sieht das unterliegende Stockwerk verschwommen" ähnlich aus und wirkt auch ähnlich gut auf mich. Hat auch was funktionell Tolles, dass der Fokus in der Spielebene liegt.
Zur Null kann ich nicht viel sagen, außer dass wohl gemeint ist, dass sie ausgegraut wird, in dem Fall also einen dunkleren Grauton mit weniger Kontrast zum Umfeld als die anderen Zahlen. Prinzipiell gebe ich Corti recht, eine Entfernung der führenden Null würde mehr hermachen.
--از جمادی مُردم و نامی شدم — وز نما مُردم بهحیوان سرزدم / مُردم از حیوانی و آدم شدم — پس چه ترسم؟ کی ز مردن کم شدم؟
حمله دیگر بمیرم از بشر — تا برآرم از ملائک بال و پر / وز ملک هم بایدم جستن ز جو — کل شیء هالک الا وجهه
بار دیگر از ملک پران شوم — آنچه اندر وهم ناید آن شوم / پس عدم گردم عدم چو ارغنون — گویدم کانا الیه راجعون
Geändert von Mordechaj (03.09.2011 um 11:13 Uhr)
Naja, ob da jetzt eine führende Null ist oder nicht, spielt für mich persönlich keine Rolle. Es zeigt mir höchstens an, dass mehr als 999 Geldeinheiten möglich sind.
Hat mich bei Zelda übrigens auch nie gestört.
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Warum ist eine Diskussion denn jetzt Drama? Die führende Null finde ich gut, weglassen würde suggerieren, dass man nicht mehr Geld bekommen kann. Und nichts ist uncooler, als nicht zu wissen, wieviel Geld man mitschleppen kannAusgrauen wäre eine Alternative, fände ich aber auch eher weniger cool. Wegen dem Stockwerk: Probier mal verschiedene Blurstufen. So sieht mir das einfach *zu* hoch aus.
Eine vorstehende 0 ist irgendwie auch gesamtbildabghängig. Manchmal sieht es mit und manchmal ohne besser aus.
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