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Thema: Screenthread #51 - I want to believe

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Schon ge updated :P
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    und ja soll schweben ....
    bräcuhte mal n tip wie man das besser darstellen könnte ^^"

    ===

    @Screen ... sorry aber die baumkronen sind irgendwie bäh
    die sind voll kantig !

    und der eine baum wird voll verschluckt D:

  2. #2
    @Cynder:
    Vielleicht erkennt man es so besser, wenn du das Klippenende anders darstellst.

    Also, dass es mehr runterhängt.

  3. #3
    Halte ich für ne gute Idee. Allerdings erkennt man es auch so ganz gut.

  4. #4
    Zitat Zitat von Ligiiihh Beitrag anzeigen
    @Cynder:
    Vielleicht erkennt man es so besser, wenn du das Klippenende anders darstellst.

    Also, dass es mehr runterhängt.
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    sooo ?
    (beide sind im screen vorhanden wegen der abwechslung)

  5. #5
    Njö, ist ein bisschen besser. Zwar wäre es toller gewesen, wenn das Ding über zwei Tiles gegangen wäre, aber eigentlich ist es ganz okay.

  6. #6
    @Lord Malkom: Der weg sieht mir immernoch zu eckig aus.. Versuch mal ein paar stellen breiter bzw. einfach länger zu machen. Etwas mehr Natur wär schon nicht schlecht oder soll das kein Dorf sein.?
    Die Statue gefällt mir auch nicht.. schaut so aus, als ob die auf dem Wasser steht. Kannst ja eine Art Insel platzieren & die Statue dann drauf.

    @Yukari: Bis auf die Baumkronen gefällt mir eigtl. alles. Schön gefüllt, wie eine Vegetation :-)

  7. #7
    Ich habe auch mal was^^
    Von meinen Neuen Projekt^^


    Wie findet ihr die Lightmap bzw. Lichteffekte?

    MFG SOUL

  8. #8
    Es sollten keine Kegel sein. Man sieht nur den Lichtkreis auf dem Boden.

  9. #9
    ich finds cool
    nettes feeling ^^

  10. #10
    Wow, das war schnell^^
    Anfang hab ich überhabt sowas gemacht^^

    Tasuva hat mir dazu gesagt ich sollte es unten etwas abrunden aber ich fand das sach scheiße aus
    also hab ich mal noch ein Lichtkreis am boden gemacht^^
    Und da find ich das neue aber besser, oder nicht?
    Werde morgen mal noch was posten^^

    MFG SOUL

  11. #11
    Ich halte das um ehrlich zu sein für eine Verschlimmerung. Wie Kelven schon sagte, es sollten keine Kegel sein; so breitet sich Licht nicht aus.

    Abgesehen davon sind es einfach milchige Dreiecke, die mit viel zu hoher Opacy auf dem Screen liegen und die viel zu harte Linien zeichnen.

    Google mal "Straßenlaterne" oder "Laterne bei Nacht" oder ähnliches und schau dir an, wie dort das Licht aussieht. Und allgemein könnte es nicht schaden, wenn du dich mit Licht an sich und mit Lichteffekten im Speziellen beschäftigen würdest.

  12. #12
    @Soul96
    Bei dir sind das offene Laternen, die das Licht in alle Richtungen abgeben. Nach unten würde das Licht nur fallen, wenn die Laterne oben geschlossen ist. Dann sieht man bei hoher Luftfeuchtigkeit vielleicht tatsächlich den Ansatz eines Kegels. Trotzdem ist der Effekt wie Mordechaj schon sagte viel zu milchig und stark. Am besten du lässt die Strahlen ganz weg und lässt nur den Boden hell leuchten.

  13. #13
    Licht funktioniert bei dir ungefähr so:


    Durch einen Lichtstrahl gucken erhellt also alles was dahinter ist. Selbst wenn das Licht Kegelförmig abstrahlt, die Kegel selbst sieht man nicht. Die Art wie Leuchtturmstrahler und Suchschweinwerfer in Filmen gern gezeigt werden, mit dem sichtbaren Lichtkegel funktioniert nur in Zusammenhang mit Nebel, dabei werden dann die Wasserteilchen angestrahlt, dadurch sieht man den Lichtkegel aber niemals sieht man dadurch erhellt was sich dahinter befindet.

  14. #14
    Er hat ja gesagt, dass das Bild am ANFANG so ausgesehen hat. Also war das erste Bild von ihm schon die bessere Version. Wie gesagt gehört bei der aber noch der Kegel weg.

    LG Mike

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