@goldenroy
Gute Arbeit. Hab nichts zu bemängeln. Ich find's aber schade dass der Nebel etwas die Grabsteine im Hintergrund (am unteren Rand des Bildes) verdeckt. Keine Ahnung wie es aussehen würde mit etwas mehr Transparenz.
@goldenroy
Gute Arbeit. Hab nichts zu bemängeln. Ich find's aber schade dass der Nebel etwas die Grabsteine im Hintergrund (am unteren Rand des Bildes) verdeckt. Keine Ahnung wie es aussehen würde mit etwas mehr Transparenz.
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Es ist weniger die Schriftart selbst als deren Photoshop-Effektgestaltung der Klasse NichtSoToll,
sowas wie Rot+1pxSchwarzrand+StarkeWeicheInnenkante hat schon nicht geklappt, als ich es
ebenfalls so probiert habe. Der Rest des Bildes schreit nach etwas das man besser lesen kann
und auch pixelstärker aussieht, ohne Effektsachen die eigentlich nur leicht abgedrehte Gestalter
unterm Strich benutzen, die wahrscheinlich auch sagen würden zu einem Spiel passt das nicht.
Die Blutflecken entweder mit solchen Effekten viel schwächer versehen oder abgesehen von einer
ganz schwachen Texturierung (oder auch diese weglassen) einfarbig lassen, Blut ist meines
Erachtens nach kein Flüssigmetall für Lötlampentechniker.
Nun, ich hab versucht die Schrift etwas simpler aussehen zu lassen und das ist rausgekommen.
@MagicMaker:
Also wenn ich schon einen eigenen Titelscreen hab, möchte ich auch unnötige Effekte einbringen. xD
Auch wenn man im Schnitt nur 2 Sekunden auf dem Titel bleibt. Trotzdem finde ich, das der erste Eindruck bei sowas schon zählt. :]
@goldenroy Ich fand entgegen der anderen Meinungen hier die erste Version besser.
Verziere den Kram so stark du willst, mit simpel angewendeten Fülloptionen von PhotoshopZitat
kommst du allerdings nicht sofort an tolle Ergebnisse und das alte war grundlegend nicht
dementsprechend gestaltet, was die restliche Optik und der Name eigentlich ausstrahlen.
Am meisten Schade ist jetzt allerdings dass die Flecken komplett fehlen, dachte die gehören
irgendwie mit dazu. Man könnte sie auch wie es die Font andeutet von dem Schriftzug mal
runtertropfen lassen.
hallöööle
hab mich die letzten tage ran gemacht und habe meine
alten tiles verbessert SEHR sogar ^^
Anhang 8872
und was sagt ihr ? =)
ich finde die stein wände sind total genial geworden ^^
I really like the trees in the first chipset, I think the bench is too big, though.
--* Corti made me do it.
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The Long Goodbye: http://thelonggoodbye.bitbonton.com/
@Cynder:
Wirklich sehr gute Arbeit! Ich hoffe du hast genug Motivation und Ausdauer uns ein Spiel mit diesen Grafiken ein Spiel zu bescheren.
Das einzige was ich nicht so ganz verstehe, wieso ist das Gras unter den großen Bäumen einfarbig und nicht detailiert wie der Rest?
@Cynder: Eine fantastische Arbeit. Der 2te Screen ist 100 mal besser als der erste würd ich sagen.
Das ist wirklich gut geworden und ich hab keine Einwände (Wird das so geschrieben... Ich weis es nicht...).
Sehr gut!
Und hier eine der 12 Basen der Zetronhöhle (Ja, die Höhle ist nicht geheim). Die Namen der Basen sind die lateinischen
Sternzeichen. Hier: Cancer ---> Krebs
Cancer-Basis:
![]()
hmmm yeah , maybe they realy ARE to big i will remake them as well thank you =D
Beides habe ich noch ... denk ich X,D
und wegen den schatten unter den Bäumen tja ... die sind noch recht schlecht nicht wahr ?
ich denke an den muss ich noch arbeiten =(
HAHA danke sehr =)
steckt auch viel arbeit drinne ^^
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@Ocin nettes layout der map
nur bin ich kein grosser fan von den standart sets ....
aber trozdem sieht echt nett aus (Y)
Fixed for truth. ;-)
Jepp, da ist ein großer Unterschied zwischen dem ersten und dem zweiten Screen. Die Fortschritte sind gut sichtbar. Bin mal gespannt auf das Spiel.
@Goldenroy: Ehrlich, das ist ein typischer Fall, wo man zeigen und gewisse Kritik einfach nur zur Kenntnis nehmen sollte. Der erste von Beiden Takes hat mit den Blutstropfen und der allgemein besseren Schrift viel mehr Stil und Individualität, auf dem zweiten ist es lediglich einheitlicher aber -meiner Meinung nach- unheimlich langweilig geworden. Ich persönlich hoffe du nimmst letztendlich das was dir am besten gefällt und nicht der Comm, damit machst du eigentlich allen den größten Gefallen.
Ps. Gerade so "scheinbar" unnötiger Schnickschnack wie der Nebel unterscheidet diesen Customtitel doch von der Masse an Customtiteln. Hör dir ruhig Kritik an, aber änder nicht gute Sachen, wegen ein zwei Leuten denen es nicht passt. Das ist der Screenthread, hier wird und muss immer irgend ein Fehler und Makel gefunden werden, sonst wäre es nicht der ScreenthreadViel Glück beim Weitermakern und zeig mir mal wieder deinen Ingame-Progress mich würde nun ziemlich interessieren was sich im letzten Viertel Jahr so getan hat
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@Goldenroy
Das sieht doch jetzt wirklich stimmig aus![]()
Ich denke, dass kann man nun so lassen.