Allerdings denke ich, dass die verdunkelte Wegtextur das ganze etwas kaputt macht,
falls du damit nicht vorhast, grosse Wasserpfützen darzustellen, wie auch immer das
da so nass werden konnte.
...
Naja, eigentlich wollte ich an den Stellen einen abgelatschten Boden darstellen,
um dem Boden mehr Details zu beschaffen.
Na gut, vielleicht etwas zu dunkel, aber es ist nie zu spät für editierungen. : ]
War übrigens ebenfalls ein Versuch, die Map zu "füllen".