Hallo werte Mitkollegen,
mein aktueller Screen im Screenthread hat mich vor ein Problem gebracht, das ich bisher
nicht hatte: Wie muss ich ein Chipset bearbeiten das ich verschiedene Wassertiefen habe, die
gleichzeitig animiert sind UND nicht eckig ineeinander übergehen? Sprich an welchen Stellen im Chipset habe ich für die Edits PLatz und wie kann sowas anhand eines Beispielbildes aussehen?
Falls sich schonmal jemand die Arbeit dafür gemacht hat, besser gesagt wenn es dafür schon offene Ressourcen gibt wäre ich dankbar wenn sie jemand postet oder mir das ganze erklärt.
Dies ist meine Grafik da mit ihr seht worauf sich mein Problem bezieht. Ist es da möglich 3 Wassertiefen einzubauen? Oder löst ihr dieses Problem auf eine ganz andere Weise (wenn ja wären Erklärungen sehr nett)
Mit freundlichen Grüßen
Ben