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Held
Und du hast aber waits dazwischengesetzt? So um die 0,3 rum? Das müsste afaik auch schon verdammt schnell sein im Vergleich zum Maker... Denn so ganz ohne waits isses ja klar dass der Maker abkratzt. Wobei ich sagen muss, ich würde eine so große Map einfach in mehrere kleine Unterteilen...
Wundert mich gerade etwas, da ich mit sowas nie Probleme hatte.
EDIT:
Okay, es laggt. Stark. Ich habs jetzt mit 290x290 Tiles getestet und 0,3 Wait.
ABER: Dafür, dass Photoshop ins laggen kommt beim Indizieren der Farben, schlägt der Maker sich sehr gut. Ganz ehrlich, wenn du bei so einer großen Maps statt eines über 4000px² (!) großen Panoramas jedes Feld im Wasser mit Events anstatt eines 4000px-Panoramas für die ganze Map zuhaust, bekommst du auch ein Gelagge vom Feinsten, das garantiere ich dir.
Die Geschichte hier spricht also für mich keineswegs gegen Panoramen, sondern eher gegen überdimensionierte Maps.
Geändert von BDraw (19.04.2011 um 21:45 Uhr)
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