Nintendo wird die Wii U nicht aufgeben, bevor die großen 3rd Party Sachen kommen. Und bis dahin kann übrigens auch noch nicht von einem Fehlschlag die Rede sein - das Ding ist momentan einfach total am Boden (was noch nichts aussagt). Aber das wurde in dem Thread ja schon ausreichend besprochen.
Um Gerüchte kümmere ich mich, wenn's soweit ist.
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Oder Nintendo macht einfach "richtiges" AAA Pokemon-Spiel für die Konsole. -> *all WiiUs sold out instantly*
Ich mein, die addressieren das Problem nicht mal. Okay, ist nicht der Weltuntergang, klar, aber Nintendo redet ja nicht mal, was sie tun werden. Sie spielen das Warte-Spiel? Okay. Sag deinen Kunden, DAS und DAS und DAS (...) wird noch alles bald erscheinen. Oh, dann haben sie Angst sie können nicht liefern, eh, ja dann ist es sowieso aus. Diese Kopf-in-Sand Taktik ist jedenfalls ziemlich behämmert.
Aber vielleicht will Nintendo gar nicht, dass die WiiU sich gut verkauft, vermutlich hat deren ganze Leitung einen finanz-masochistischen Fetisch.
Es bringt doch auch gar nichts, jetzt groß Reden zu schwingen oder die Wii U einzustampfen. Die großen Titel kommen alle noch dieses und nächstes Jahr. Wenn da immer noch kein Aufwind zu erkennen ist, dann brennts. Derzeit herrscht halt weiterhin Spielemangel auf der Wii U, aber es fehlen neben Mario 3D Land auch die wirklichen Kracher von Nintendo selbst.
Gerade lief eine neue Ausgabe von Nintendo Direct und alle hier tun so, als hätte die Wii U keine Games... oder?
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Now I lay me down to sleep, I pray the Lord my soul to keep.
If I should die before I wake, I pray the Lord my soul to take.
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Live Today, Love Tomorrow, Unite Forever.
Die Ausgabe von Nintendo Direct hat mich weiterhin darin bestärkt bis zur Veröffentlichung von Bayonetta 2 zu warten. Bis dahin kostet die Wii U vieleicht auch endlich weniger als ein 3DS.
Banana Iwata sollte vieleicht in der Zwischenzeit ein paar HD Collections auf den Markt werfen lassen. Super Mario Galaxy HD Collection und Metroid Prime Trilogy HD Remaster (Grafik, Sound, etc aufmotzen) wären ein guter Start. Gerne auch noch eine "Rainfall" HD Collection mit den Spielen Xenoblade, The Last Story und Pandora's Tower.
Die Xenoblade 2 Bilder haben mir schon gereicht. Ich hoffe man kann das HUD etwas variabler einstellen, aber im Grunde ist es genau das was ich mir erwarte von dem Spiel. Und Bayonetta 2 sieht auch verdammt geil aus. Mario Kart 8 wird mit Sicherheit gekauft, da ich auch jeden anderen besitze und ich ein Fan des Spiels bin. War auch sonst ne Menge interessanter Kram dabei, der bestimmt für Fans nett ist. Inazuma Eleven würde ich gerne mal antesten, aber nich für 18 Euro. Ganz schön viel, für ein so altes Spiel.
Das Xeno spiel von Monolith sah schon damals bei der E3 sehr nett aus und dieser kurze Einblick erinnert mich irgendwie stark an Phantasy Star Online nur mit Mechs.Allerdings sieht das Kämpfen ziemlich chaotisch aus,also spielerisch könnte es sein,dass das kein so grosser Hit wird.
Die Idee von Master mit ner Metroid HD Collection wäre sehr sehr wünschenswert.Der Wiiucontroller könnte dann die verschiedenen Scanner von Samus ersetzen und man müsste dann im Spiel nicht mehr so oft umschalten.Sehr cool wäre das.
Bei DKC Tropical Freeze,das recht klassische Musik im Trailer hatte,was gut ist,finde ich wie auch bei den WiI Donkey Kongs irgendwie Spielfiguren recht klein.Das scheint ein neuerer Trend zu sein.Bei diesem Otomo Katsuhiro+3 weitere Anime Spiel was hier irgendwo im KOTT vorgestellt wurde ist das auch so und bei dem Ubisoftspiel Child of Dreams ist das schon wieder.
Mir beim Mario Kart Trailer der Gedanke gekommen,dass eigentlich Diddy Kong Racing die Idee mit den Flugzeugen und so hatte.Lustig.Erst klaut Rare bei Mario Kart und dann Nintendo bei Diddy Kong ^ ^
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Kindergärtnerin: "Und neben der Marienkäfergruppe gibt es auch noch die Elefantengruppe."
Ich:"Sind da die dicken Kinder drin?"
Ich hab kurz den Post von Yogofu überflogen und die Worte Fusion,Sega und Dreamcast gelsen.Dann hab ich ihn nochmal gelesen.Och menno
Ich denke die Beste Taktik ist,in ca. 2 Jahren eine Konsole,welche von der Leistung leicht über PS4+Xboxone liegt anzubieten.Diese kostet Nintendo dann in der Herstellung nicht so viel,weil die Hardware dann billiger ist.
Weil man aber eine neue Kiste hat,wirkt die Tatsache neu zu sein,schon als zusätzliches Verkaufsargument.Die Entwickler haben bis dahin einen grösseren Pool and Dev-Tools sowie Erfahrung mit der Entwicklung von Spielen der neueren Generation die ein solches Leistungsniveau benötigen und können recht leicht in die Fusion Entwicklung einsteigen.Zunächst wird es dann wahrscheinlich auch einige Portierungen zum Start geben.Nintendo müsste dann halt eine einfach zu handlende Hardware anbieten.
Das wäre so mein Basis-Konzept, wenn ich Iwata wäre.
Was die "Rücklagen" von Nintendo angeht,naja also ich weis ja nicht.Es handelt sich um ein Börsen-notiertes Unternehmen,dass Dividenden ausschüttet und was 9 Millionen Wiiu verkaufen wollte und dann wars nur 3,2.Also rosig ist da was anderes.
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Kindergärtnerin: "Und neben der Marienkäfergruppe gibt es auch noch die Elefantengruppe."
Ich:"Sind da die dicken Kinder drin?"
Ich hab DKC Returns auf der Wii durchgespielt und war nicht übermäßig begeistert. Der Schwierigkeitsgrad hat teils unverschämte Ausmaße angenommen und die Optik bewegte sich im generischem Cartoonlook. Atmosphäre war lediglich wegen der recycelten Musikstücke aus dem ersten DKC-Teil vorhanden, der Rest war purer Krampf (insbesondere die Sachen in den Vehikeln). Kein Wunder dass sie eine Funktion eingebaut haben der einem den Level durchspielt, wenn man ein paar dutzend Male gestorben ist.
Ich hab mir ein paar Level von Tropical Freeze auf Youtube angeschaut, ist im Grunde genau dasselbe wie DKCR. Ich werds daher konsequent auslassen und das Geld für bessere Titel sparen.
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Ich hab DKC Returns auf der Wii durchgespielt und war nicht übermäßig begeistert. Der Schwierigkeitsgrad hat teils unverschämte Ausmaße angenommen und die Optik bewegte sich im generischem Cartoonlook. Atmosphäre war lediglich wegen der recycelten Musikstücke aus dem ersten DKC-Teil vorhanden, der Rest war purer Krampf (insbesondere die Sachen in den Vehikeln). Kein Wunder dass sie eine Funktion eingebaut haben der einem den Level durchspielt, wenn man ein paar dutzend Male gestorben ist.
Ich hab mir ein paar Level von Tropical Freeze auf Youtube angeschaut, ist im Grunde genau dasselbe wie DKCR. Ich werds daher konsequent auslassen und das Geld für mir zugeschnittenere Titel sparen.
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fixed.
An dem Schwierigkeitsgrad ist nicht unverschämt, viele Checkpoints, schier unbegrenzte Leben, einen Shop der dich fast unbesiegbar macht. Wenn dann finde ich das Spiel teilweise schon unverschämt großzügig.
Die Vorgänger waren da weitaus weniger tolerant was Lebensausschüttung und Speichermöglichkeiten betrifft, aber dennoch fair gestaltet.
Atmosphäre kam bei mir auch vollends auf, sei es das König der Löwen Feeling in der Savanne oder die bedrohliche Rückkehr in die Heimat, das Schöne ist, dass Teil 2 nun weitaus mehr eigene Stücke hat. Sie haben auch den Komponisten der alten Teile wieder ins Boot geholt, was schon für sich spricht. Bei einigen Bosskämpfen läuft sogar Metal-Musik (bzw metalartige) wie geil ist das denn?!
Kein Wunder dass sie eine Funktion eingebaut haben der einem den Level durchspielt, wenn man ein paar dutzend Male gestorben ist.
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Solche Modi sind jetzt aber nicht speziell für DKCR gemacht, sonder hatte auch das deutlich einfachere New Super Mario Bros Wii bzw. generell baut Nintendo Dinge dieser Art in viele ihrer Games in letzter Zeit ein.
Btw. ist Tropical Freeze großartig, wobei ich mir zumindest vom Titel mehr Eiswelten vorgestellt hätte - was ich auch sehr begrüßen würde, weil ich die immer gern mag^^
Ansonsten sind die Level schon extrem abwechslungsreich und auch erstaunlich lang, teilweise mit 3 oder 4 Checkpoints.
Vielleicht leg ich mir wieder eine WiiU zu wenn wir nochmehr in richtung Bayonetta 2 bekommen und nicht nur Nintendo Einheitsbrei. Auf ein neues Erwachsenes Zelda wie Twilight Princess oder Majoras Mask würd ich mich freuen oder vielleicht ein Pokemon Rollenspiel für Konsole.
Noch eine Woche! *-*
Aber! Sobald Gameware.at es lagernd hat (die verschicken dann auch direkt), wird meine Amazon-Vorbestellung storniert und dort bestellt. ^^
Bei Pokemon X und Y war das sehr krass.
Die Games wurden an einem Samstag weltweit gleichzeitig released, dank Gameware konnte ich aber schon am Dienstag spielen.
Hab Mario Kart 8 seit Mittwoch Abend und es gefällt mir richtig gut. Ich war überrascht, dass so viele alte Strecken neu aufgelegt wurden, sehe das aber nicht als Negativpunkt. Nintendo hat sich echt Mühe gegeben und die Strecken komplett saniert, so dass nur noch der Streckenverlauf und das allgemeine Design an die Originalstrecke erinnern. Grafik und Musik sind klasse. Die Vertikalität der Strecken wurde gut in Szene gesetzt.
Der Online-Multiplayer funktioniert problemlos. Die Frame Rate ist dieselbe wie im Einzelspieler und ich sehe kaum einen Unterschied in der Grafik. Könnte sein, dass das Anti-aliasing etwas reduziert wurde, aber vielleicht bilde ich mir das auch nur ein. Der Matchmaking-Algorithmus scheint Sinn zu machen. Der eigene Score verändert sich am Ende jedes Rennens abhängig von der eigenen Position und den Scores der Gegener, gegen die man angetreten ist.
Im Online-Multiplayer hatte ich gelegentlich Verbindungsabbrüche, aber niemals im Rennen, sondern nur in der Lobby zwischen den Rennen. Kommt aber selten vor. Einen Einbruch der Frame Rate während des Online-Multiplayers hatte ich nur ein einziges Mal, und das auch nur für ein paar Sekunden. Die Ladezeiten sind sehr kurz, da hat Nintendo anscheinend sehr viel optimiert.