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Thema: [Herolde] [Switch] 42 – Die Makerschau - Aktuell: Folge #5

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Bayliner Beitrag anzeigen
    Sehr subjektive Sicht die da vermittelt wurde
    Reviews sind immer subjektiv.

  2. #2
    Zitat Zitat
    (die Animation im Menü ist zu langsam xD klar auf windows 98 raced das halt mal).
    Morgen kommt dann das UiD schon schlecht ist, weil die Textboxen im matten grün sind oder wie xD
    Unfug, die Geschwindigkeit der Animationen wird mit dem Maker vom Maker definiert. Marlex wollte das so, sonst hätte er auch einfach 0.5s wählen können und niemand würde sich beschweren.

    Und die grünen Textboxen in UiD sind auch schlecht, was ist mit den Spielern mit einer Rot/Grün-Schwäche? Warum bleiben die Außen vor? Ein moderner Makerer, des 21. Jahrhunderst muss da mehr voraus denken. Ich mach gleich mal ne Petition für mehr Barriere-Freiheit bei Maker-Spielen.

    Geändert von Mivey (22.04.2011 um 21:42 Uhr)

  3. #3
    Ich hielts vorher schon für keine gute Idee, dieses Spiel überhaupt zu reviewen, besonders als
    Premiere der Show, aber was soll man sich nachher noch drüber unterhalten?

    Davon wird die Episode sicher auch nicht nachbearbeitet werden, ist ja Unsinn.

    Zitat Zitat
    (die Animation im Menü ist zu langsam xD klar auf windows 98 raced das halt mal).
    Die waren schon damals langsam, teilweise sogar mehr als wenn mans heute auf nem normalen
    PC spielt, weil Pictures auf den alten Mühlen schneller gelaggt haben als heute üblich sein sollte.

    Zitat Zitat
    insbesondere Grafik
    Quark mit Salza, das Spiel bedient sich einfach überall und achtet nicht drauf, dass das eigentlich
    gar nicht zusammenpasst. Hat damals nur weniger Leute gestört als heute, man kann darauf aber
    keine Rücksicht nehmen.

    Wenn man heute den ersten Megaman-Teil reviewt, wird man auch nicht auslassen, wenn es eine
    gute Review sein soll, dass einige Stellen richtig SCHLECHT programmiert sind.

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