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Thema: RTP-Werkstatt #3, freie Ressourcen, Galerie, (vielleicht auch) Tutorials usw.

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ich glaube mit den Sachen bist du hier ein bisschen falsch abgebogen.

  2. #2
    Wusste sonst nicht wohin damit.

    Vll. bräuchten wir irgendwann mal einen RTP-Thread für die neuen Generationen.

  3. #3
    @Davy Jones
    Naja dem kann ich nicht zustimmen, ein Thread würde denke ich nach wenigen Posts untergehen und sowas in die Werkstatt einzubinden ist auch eine Sache auf die weder Magi noch Elvissteinjr oder gar ich lust haben... du Gründe sind recht einfach, beide Stile wirken extrem unschön und möchtegern plastisch und sind qualitativ so hochwertig das nur weniger damit umzugehen wissen was die Bearbeitung oder das Editieren betrifft.
    Das "Qualitativ" bezieht sich hierbei lediglich auf die Größe sowie die Textur der Chipsetstiles.

  4. #4
    Mal abgesehen davon, dass es wirklich nicht sonderlich hier gut passt, finde ich die Sets ausgesprochen schön.

  5. #5
    Ich kann auch nicht wirklich verstehen, was daran "unschön" sein soll.

    Die Leute rippen hier Sets aus Spielen, die teilweise mehrere Dekaden alt sind, und bei denen man oft nur raten kann, was man da eigentlich sieht und das stört keinen. Und dann macht sich mal jemand die mühe, was richtig tolles und detailliertes selber zu pixeln, und dann ist es "unschön" ?

  6. #6
    Zitat Zitat von caesa_andy Beitrag anzeigen
    Ich kann auch nicht wirklich verstehen, was daran "unschön" sein soll.

    Die Leute rippen hier Sets aus Spielen, die teilweise mehrere Dekaden alt sind, und bei denen man oft nur raten kann, was man da eigentlich sieht und das stört keinen. Und dann macht sich mal jemand die mühe, was richtig tolles und detailliertes selber zu pixeln, und dann ist es "unschön" ?
    Die Bezeichnung als unschön ist eine "Empfindung die von Person zu Person unterschiedlich ist... außerdem wurde die RTP-Werkstatt für das 2K RTP erstellt um Neulingen den Einstieg in die Szene zu erleichterne bekanntlich leben User die sich denken sie starten mit XP oder VX weils "cool" aussieht nicht lange..

  7. #7
    Die Werkstatt selbst geht so oft unter, dass die anderen Generationen wahrscheinlich
    keine rosigere Zukunft mit sowas hätten.

    Zitat Zitat
    eine Sache auf die weder Magi noch Elvissteinjr oder gar ich lust haben...
    Ich hab schon Editierungen an Acesachen gemacht, das ist kein Ding, aber ich hab darauf
    noch viel weniger Lust als für gewöhnlich auf 2000RTP.

    Ach und...
    Zitat Zitat
    Edit2: Celianna's parallax tiles:
    Abgesehen davon, dass die richtig super sind und ich auch gern als Vorbilder nutze, zählt das
    was Celianna macht überhaupt noch irgendwo als RTP-ähnlich? Eigentlich nicht.

  8. #8
    Hier mal wieder ein paar Charsets, die Ich eigens für "Schuld und Sühne" von Ben editiert und gepixelt habe.
    Da es das Projekt leider entgültig eingestellt wurde wie mir mitgeteilt wurde, stelle ich sie euch hier mal zur Verfügung.
    Aber wenn ihr sie verwendet, würde ich gerne einen Creditseintrag haben wie unschwer an der gelben Plakete erkennbar ist.

    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	SchuldUndSuehne01.PNG 
Hits:	139 
Größe:	11,3 KB 
ID:	14081

    MfG Makoto

    Geändert von Makoto Atava (14.06.2012 um 17:46 Uhr)

  9. #9
    Aber Schuld und Bohnen erweitert er noch, oder?

  10. #10
    hier mal ein bisschen Zeug von mir wieder:
    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	chipset_01.png 
Hits:	138 
Größe:	4,7 KB 
ID:	14212

  11. #11
    Sehr geil geworden das Zeug!

  12. #12
    Ich schließe mich mal Makoto an. Habe auch für Ben gezeichnet, wenn also jemand den Char verwendet, kann er auch das passende Face dazu verwenden...
    Wenn schon mal zwei passende Sachen da sind, sollten sie nicht einzeln herumgammeln.


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