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Thema: Diebe - Betatester gesucht!

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    hi Mike.
    Ich hätte Lust und Zeit dazu das Spiel zu testen. Ich beobachte dein Projekt schon seit einem Jahr und ich habe mich schon so sehr auf diesen Tag gefreut.

  2. #2
    Ich würde auch gerne Diebe testen und Wochenende ist auch noch Wäre sehr gerne Betatester

  3. #3
    Darauf habe ich schon immer gewartet! *meld*
    Ich verfolge Diebe schon ziemlich lange und..yay, ich meine...selbst wenn der Test danebengeht, heißt es, das die Demo doch so gut wie fertig ist!

  4. #4
    Ich! Ich! Ich!
    Her damit!

    Momentan hab ich ohnehin zuviel Zeit.

  5. #5

    Perhaps you've heard of me?
    stars5
    Ich stehe gerne zur Verfügung!

  6. #6
    Ich hätte Zeit und Lust. Ich war auch Betatest für ein Spiel von Kelven und komme meist auf dümmste Ideen fehler zu finden (DAU)

    Etwas Zeit habe ich auch da ich endlich Semesterferien habe

  7. #7
    Du kannst dich gerne auf mich verlassen

  8. #8
    Hier, wäre dazu bereit mich von der Demo virtuell vergewaltigen zu lassen.
    Aber wohl erst ab Dienstag. Denn da schreib ich meine letzte Klausur. xD

  9. #9
    Gut. Das wären dann immerhin schon einmal neun ^^ Ringlord war schon mal sehr fix. Der hat schon den ersten Bericht abgeliefert ^^ Danke. Die Vorschläge werde ich so gut wie möglich umsetzen.

    Wie ihr (hoffentlich) bemerkt habt, liegt ein Handbuch bei. Ohne dieses gelesen zu haben, bzw. wenigstens überflogen zu haben, würde ich euch nicht empfehlen zu spielen.

    Das KS ist übrigens ein kompletter Pfuschhaufen. Ich komme mit dem Standard wohl nicht klar ^^ Bei jeder noch so kleinen Änderung können einem die Gegner keinen Schaden mehr zufügen. Falls noch jemand, wie Ringlord und ich selbst, das mit dem Muskelhärten bemerkt hat ^^

    Edit: Zehn Tester.

    LG Mike

    Geändert von Mike (26.03.2011 um 11:04 Uhr)

  10. #10
    Nur so nebenbei, kann ich das "Intro" am Anfang überspringen oder muss ich es immer wieder ansehen/"durch spielen" ? Wäre schon mal ein Kritikpunkt ^^

  11. #11
    ESC. Rechts unten ist es ganz winzig klein angezeigt. Außerdem steht irgendetwas davon glaube ich im Handbuch.

    Edit:
    Allgemeines für die Betatester:
    Das Intro, das sofort bei Spielstart beginnt, kann, solange die Kerzen-Sequenz läuft, mit ESC abgebrochen werden. Man kommt dann zum animierten Titelscreen. Diese Animation des Titelscreens kann ebenfalls mit ESC abgebrochen werden.
    Die Gefangennahme hat also absolut keine Auswirkungen auf das folgende Spiel. Ihr braucht euch dieses Intro nicht anzusehen um das Spiel spielen zu können ^^

    Die Adresse zum Betatestforum habe ich jetzt an euch alle verschickt.

    LG Mike

    Geändert von Mike (26.03.2011 um 12:24 Uhr)

  12. #12
    Als ich den Threadtitel sag, bekam ich Lust mich hier zu melden, allerdings
    Zitat Zitat
    Das KS ist übrigens ein kompletter Pfuschhaufen
    Zitat Zitat
    Ich habe das Spiel jetzt gar nicht mehr großartig verändert und selbst getestet
    schrecken mich diese beiden Sätze zu stark ab ab als dass ich Lust auf einen Betatest hätte. Ich erinnere mich an Spiele wo ich an die 15-20 DIN A4-Seiten schreiben musste, obwohl der Ersteller mir versicherte dass er selber relativ ordentlich getestet hatte.

    Spielelemente die von vornherein nicht richtig funktionieren bzw. total verbuggt sind (wie jetzt das KS) halte ich zudem für stark kontraproduktiv in der Bewertung des Gesamtspiels, da hätte ich doch lieber nochmal 1-2 Wochen Arbeit reininvestiert (trotz Demotivation).

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