Ich finde, dass Braska scho gezeigt hat, dass Charsetkampfgrafiken was hergeben können. Allerdings kann man auch auf Animationen zurückgreifen, die nicht dieses Schema erfüllen.
Für mein derzeitiges Projekt musste ich ehrlich gesagt feststellen, dass ich keine großen Kampfgrafiken erstellen kann. Ob ich aber doch irgendwann etwas anderes als Charsetgrafiken habe, lasse ich mal offen.
Aber es ist mir eigentlich völlig egal, wenn ich ehrlich sein soll.