Das war wahrscheinlich der Plan. Nachdem immer im letzten moment was gearbeitet wird, am besten nur in den letzten Momenten verlängern. :D
Das war wahrscheinlich der Plan. Nachdem immer im letzten moment was gearbeitet wird, am besten nur in den letzten Momenten verlängern. :D
Ach, nein, besser nicht. XD Ich beeindrucke euch dann lieber erst mit der fertigen Variante.
Sonst, ähm, wären sicher alle anderen voll demotiviert, weil meins so toll ist. Und so. *hust*
--A human is a system for converting dust billions of years ago into dust billions of years from now via a roundabout process which involves checking email a lot.
Den Contest hatte ich fast vergessen, ich freue mich schon ein paar von den KS mal spielen zu können.
--„We don't make mistakes here, we just have happy accidents.“
Danke für deine Ehrlichkeit. ^^
Allerdings sollte man doch nicht die Konkurrenten entmutigen – je mehr Teilnehmer, desto lustiger, und Dabeisein ist (für alle anderen) ja sowieso alles.
Außerdem gäb's noch immer die Option, mich zu disqualifizieren – zugegebenermaßen habe ich ein ganzes Spiel gebastelt, statt nur ein Kampfsystem. ^^""
MVS
Eine packende Story über den ewigen Kampf, Gut gegen Böse!
Zahllose* abwechslungsreiche, fordernde Levels!
Eine epische Endschlacht!
Nahezu endloser Spielspaß!
Preisgekrönte Animationen!
Lückenlos dokumentierter Code!
* Na gut, fast zahllose.
--A human is a system for converting dust billions of years ago into dust billions of years from now via a roundabout process which involves checking email a lot.