Pythagoras fürn Reichweiten/Abstandscheck würd ich mal raten.
Aldinsys hat aber recht, vergleich einfach anders. Du willst wissen ob c > oder < Wert ist, also zieh nicht die Wurzel von c sondern quadriere den Wert.
Andere Mögichkeiten:
- PowerPatch samt math-Funktionen
- "Schätzer"-Funktion bauen, iterativ rantasten
- Look Up Tabelle~
- Im Internet nach "Wie löse ich eine Wurzel in Assembler?" suchen und den Algorithmus in den Maker übertragen...









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