Dabei darf man aber kein Wait until Moved verwenden ^^
Dafür funktioniert Cherrys Methode zusammen mit Schritt-Geräuschen, die ja auch normalerweise auf Terrain IDs basieren ^^
Dabei darf man aber kein Wait until Moved verwenden ^^
Dafür funktioniert Cherrys Methode zusammen mit Schritt-Geräuschen, die ja auch normalerweise auf Terrain IDs basieren ^^
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