Zitat Zitat von Auge des Sterns Beitrag anzeigen
Jedenfall mal eine interessante Überlegung Grafiken, die eher bei den Vorgängern des XP gängig waren, auf den XP zuzuschneiden. Wäre sicherlich mal interessant ein Spiel mit solchen Grafiken, aber auch mit einem Kampfsystem des XPs zu sehen. Das Kampfsystem ist dank Ruby ja ohnehin extrem ausbaufähig.
Hatte doch Kelven schon bewiesen mit "Alex hinter den Spiegeln" (oder wie das Spiel hieß). Wurde mit dem XP gemacht, soweit ich mich entsinne.
"Endless Sorrow" ist auch nach dem Prinzip gestaltet.
Es ist nun kein Mysterium oder völlige Innovation, rm2k-Ressourcen XP-fähig zu machen. Zumal es eigentlich oft genug als Argument fiel, wenn rumgejammert wurde, dass der XP so wenig Ressourcen hat und gar nicht mehr retro ist.

MfG Sorata