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Krieger
Auch dieses Spiel ist geprägt von Klischees und altbewehrten Chipsets. Aber macht nichts, denn irgendwie macht es ja ansonsten alles richtig. Ich habe mich mehrfach zu Tode erschrocken und wollte einfach nur, dass die Demo vorbei ist ^^"""
Mich hat zuerst der Sehschein um die Protagonistin gestört, aber irgendwo ergibt sich gerade dadurch ein beklemmendes Gefühl. Auch das Aufblitzen, wodurch hin und wieder die Wohnung zu sehen ist, trägt dazu bei, dass darin vielleicht etwas zu sehen ist, was man nicht sehen möchte. Leider keine "neuen Schocker", die man noch nicht kennt, aber die darin enthaltenen machen es schon richtig.
An sich recht gut die Demo, muss ich euch lassen. Das Title könnte noch etwas weniger einfallslos sein, sonst gut.
PS: Man kann über die Zwischenwand im Generatorraum laufen
PPS: Mapübergänge. Bitte füge doch Mapübergänge hinzu.
Frage: Wer hat eigentlich was am Spiel gemacht?
[MG]
Geändert von TrueMG (23.02.2011 um 21:39 Uhr)
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