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Neuling
RM2k3 - Genaue Fortbewegung
Hallo Leute,
ist es möglich diese "Kästchen" Kollisionsabfrage zu übergehen?
Ich würde das gerne über Koordinaten laufen lassen. 1Schritt = 16 Koordinaten Punkte, aber leider kann ich den
Charakter nicht zu bestimmten Koordinaten schicken. Vielleicht ist ja auch mein Denkansatz falsch...
Jedenfalls stört die Starre Bewegungsmoglichkeit die Atmosphäre meines Spiels (nya es ist bisher ja nur ein Script xD)
Sorry wenn's das Thema schon gegeben haben sollte...
Ich hoffe ihr könnt mir helfen oder zumindest neue Denkansätze geben
Gruß Zogo =)
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