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Drachentöter
Vielleicht hast du das Event auf Parallel Process, wodurch es das ganz ja immer wieder neu startet (und auf Move-Events wird ja von Haus aus nicht gewartet)?
Einfach mal hinter das "<> Move Event" ein "<> Proceed With Movement"/"<> Move All" (kommt auf deine Makerversion an) tun und schauen, was passiert.
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Mir war nichtmal bewusst dass ich nominiert wurde, aber: Cool! Hälfte des Lobes muss aber unbedingt an Archeia!
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