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Abenteurer
Eine lange Animation mit sovielen waits - aber die Screenposition des events wird nur einmal am Anfang ausgelesen? Das muss doch Ärger geben, wenn der Held sich bewegt. Ich schätze wenn die Animation einmal durch ist, springt sie kurz wieder an die richtige Stelle? Die Variablen vor jedem einzelnen Show-Picture zu aktualisieren sollte das dann doch denke ich beheben. Oder vielleicht noch besser ein unabhängiger Prozess, der die Position ständig aktualisiert, wenn ich das Problem richtig verstanden habe.
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