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Uhm, hö? Die gab es doch schon lange, lange vorher, zum Beispiel in VII oder X. Wenn sie flüssig ins Spiel eingebaut wurden kann ich QTEs nur befürworten. Wie schon gesagt: Alles was für mehr Interaktivität sorgt und verhindert, dass XIII-2 ein Film wie der Vorgänger wird, ist mir überaus willkommen!
Achso, ja stimmt. Ich meinte jetzt auch so eher in der Form wie z.B. beim ersten Gameplay Trailer wo die Kampfszene überwechselt in "Cinematic Action" und man die Möglichkeit hat gefährlichen Angriffen des Gegenübers auszuweichen.