Wenn easy-rpg dabei angekommen ist, den 2k3 zu emulieren kann man sich ja nochmal nen Kopf machen, wir man das zur Verfügung stellt, was DynRPG bietet, nicht binärkompatibel, sondern von der Funktion her. Und Hex-Werte hacken für das Ändern von Fensterpositionen ist in einem Projekt mit offenem Quellcode sicherlich nicht das notwendigste.